Ces décisions ont été difficiles et nous ne les avons pas prises à la légère, et elles ne sont pas non plus une réflexion sur ces équipes de développement - nous sommes incroyablement chanceux d'avoir le talent, la créativité et l'engagement des personnes de ces studios. L'équipe de Lionhead Studios a ravi des millions de fans avec le fable série au cours de la dernière décennie. Press Play a imprégné l'industrie d'un esprit créatif unique derrière des jeux comme Max: La malédiction de la fraternité ainsi que le Kalimba, qui ont tous deux capturé des fans passionnés. Ces changements prennent effet alors que Microsoft Studios continue de concentrer ses investissements et son développement sur les jeux et les franchises que les fans trouvent les plus excitants et auxquels ils veulent jouer.
Malgré cette triste nouvelle, Microsoft a déclaré qu'il restait engagé envers les communautés de développement au Royaume-Uni et en Europe. De plus, Xbox continuera à prendre en charge de nouvelles IP comme le prochain Sea of Thieves de Rare, Quantum Break de Remedy et plus encore.
Nous n'avons que des remerciements sincères aux membres de Lionhead et Press Play pour leurs contributions à la Xbox et aux jeux. Nous nous engageons à travailler en étroite collaboration avec ceux qui sont touchés par les nouvelles d'aujourd'hui pour leur trouver de nouvelles opportunités sur Xbox, ou en partenariat avec la communauté de développement au sens large pour les aider à trouver des emplois ailleurs dans l'industrie du jeu s'ils le souhaitent.