Microsoft est le premier à publier un runtime OpenXR pour Windows Mixed Reality

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OpenXR est une norme multiplateforme émergente qui vise à faciliter le déplacement des applications d'une plateforme VR à une autre ainsi que des casques VR d'une plateforme à une autre.

Développé par Kronos Group, Open XR se compose de deux acteurs middleware :

  • Une API destinée aux développeurs d'applications
  • Une couche périphérique, destinée au matériel de réalité virtuelle ou de réalité augmentée, présentant une interface d'abstraction avec le périphérique lui-même

À l'aide d'OpenXR, les applications peuvent être écrites une seule fois pour s'exécuter sur n'importe quel système VR et pour accéder aux appareils VR intégrés dans ces systèmes VR à utiliser par les applications.

Le groupe est composé de presque tout le monde sauf Apple, et avec le sortie de la version 0.90 de la norme provisoire Microsoft a été le premier à publier un runtime pour la plate-forme middleware.

Microsoft écrit :

Vous pouvez essayer l'API provisoire OpenXR 0.90 aujourd'hui en utilisant l'aperçu du développeur OpenXR de réalité mixte. Cette première exécution permet aux applications ciblant l'API OpenXR 0.90 de cibler les casques immersifs Windows Mixed Reality sur le bureau. Si vous n'avez pas accès à un casque, vous pouvez utiliser le simulateur de réalité mixte Windows à la place.

Découvrez comment installer le runtime OpenXR chez Microsoft ici.

via Route vers VR

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