Le nouveau projet de Microsoft Research vise à améliorer le champ de vision des écrans AR et VR
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Lorsque vous parlez à quelqu'un qui a essayé Microsoft HoloLens, sa seule préoccupation concernant l'appareil est son champ de vision. Lors de l'ACM CHI 2016, une conférence de premier plan sur l'interaction homme-machine, Microsoft Research a présenté un article intitulé "Augmenting the Field-of-View of Head-Mounted Displays with Sparse Peripheral Displays". Dans cet article, ils explorent le concept d'un écran périphérique clairsemé, qui augmente le champ de vision d'un visiocasque avec un ensemble de LED léger, basse résolution et peu coûteux entourant l'écran central haute résolution. Fondamentalement, l'utilisateur aura l'impression que l'appareil a un FoV plus grand que son FoV d'origine.
En utilisant SparseLightVR, nous avons mené une étude utilisateur pour évaluer l'utilité de notre implémentation, et une deuxième étude utilisateur pour évaluer différents schémas de visualisation dans la périphérie et leur effet sur le mal du simulateur. Nos résultats montrent que les écrans périphériques clairsemés sont utiles pour transmettre des informations périphériques et améliorer la conscience de la situation, sont généralement préférés et peuvent aider à réduire le mal des transports chez les personnes sensibles aux nausées.
Microsoft Research affirme que ces écrans périphériques clairsemés peuvent étendre le champ de vision disponible jusqu'à 190º horizontal, remplissant presque le champ de vision humain. Ils ont prototypé deux implémentations de preuve de concept d'écrans périphériques clairsemés : un casque de réalité virtuelle, baptisé SparseLightVR, et un casque de réalité augmentée, appelé SparseLightAR.
Vous pouvez en savoir plus sur cet article auprès d'ACM ici.