Microsoft publie plus de détails sur les différents modes de jeu, les caisses de butin et les microtranscations de Crackdown 3

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Dans une interview, Le directeur créatif de Microsoft, Joseph Staten, ainsi que le chef de production, Jorg Neumann, ont révélé quelques détails supplémentaires sur le dernier ajout de Microsoft à la série Crackdown, qui devrait arriver sur le marché le 15 février.

La plus grande nouvelle est que Microsoft n'empruntera pas la voie des micro-transactions et des boîtes à butin.

"Nous ne nous engageons pas dans [des plans post-lancement] pour le moment, nous expérimentons toujours ce qu'il y a de mieux à faire", a déclaré Staten. « Nous examinons ce que les gens trouvent amusant, ajustant l'équilibre, etc. Nous examinons également les crochets à long terme. Nous savons que nous ne voulions pas passer aux microtransactions. Nous n'allons pas avec le concept de caisses à butin. Il y aura des choses que vous pourrez débloquer, des choses de plus en plus cool. Qu'ils soient basés sur le classement ou sur le nombre de matchs, honnêtement, nous jouons toujours avec. Nous avons créé des centaines de choses à débloquer. Nous pouvons apporter cela à de nombreux endroits.

Ils ont également révélé que le jeu comportera deux modes de jeu différents. L'un sera un mode Capturer le drapeau où les joueurs tenteront de capturer et de défendre des points de carte, et l'autre est une version de mêlée où jouer où les joueurs récupèrent les plaques d'identification des adversaires abattus.

Ils ont également révélé des détails sur le mode campagne :

"[C'est] uniquement sur invitation d'amis. Crackdown 3 a très peu de structure, cela a toujours été l'attrait du jeu. C'est un grand monde ouvert, avec un énorme ensemble d'armes à feu, vous pouvez faire les choses à votre rythme. Il n'y a pas de manière prescrite de jouer à travers les boss, par exemple. Si vous avez trop de joueurs avec des choses complètement différentes en tête, nous avons constaté qu'ils ont tendance à partir dans des directions différentes et à ne jamais se voir. Nous avons pensé que la meilleure expérience dans Crackdown 3 était de jouer avec un ami, de faire des plans d'attaque, [de se soigner], de faire exploser de la merde ensemble. Nous y avons pensé, mais finalement nous avons décidé qu'il s'agissait d'un jeu pour sauver la ville et aider les gens, plutôt que de la réduire en décombres. Nous voulions nous assurer que nous proposions cela, mais c'était dans un mode séparé qui concernait entièrement la destruction. Nous avons senti que le PvP multijoueur, se faisant sauter l'un l'autre, était ce grand match thématique pour la destruction dans Crackdown. Nous avons donc décidé très tôt que nous allions mettre la destruction entièrement en multijoueur.

Cette campagne axée sur la destruction peut être vue comme démontrée par Chaîne française Twitch ivtv.

Le mode multijoueur est alimenté par la technologie Azure Cloud de Microsoft permettant à chaque pièce d'un bâtiment d'être complètement détruite. Le jeu propose toujours la visée soft-lock traditionnelle de Crackdown qui vous permet de suivre facilement votre cible. Cette destruction complète ne sera pas disponible dans la campagne.

Crackdown 3 sera lancé le 15 février sur Xbox Game Pass. Xbox Game Pass est juste £7.99 or $9.99 un mois.

Via CogConnected

En savoir plus sur les sujets : Crackdown 3, Crackdown 3 Zone de démolition, Xbox Game Pass, xbox un

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