Microsoft promet que HoloLens 2 sera une plate-forme ouverte sur laquelle d'autres pourront s'appuyer

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Microsoft HoloLens 2

Lors du lancement de HoloLens 2 au Mobile World Congress 2019, Alex Kipman a promis que Microsoft HoloLens serait une plate-forme ouverte dans laquelle d'autres entreprises pourraient innover.

Ceci est construit sur 3 principes - magasins ouverts, navigateurs ouverts et plates-formes de développement ouvertes.

Plus précisément, Microsoft laissera les développeurs créer leurs propres magasins d'applications, ce qui signifie qu'ils pourront profiter directement de la plate-forme avec leurs propres règles et leur propre collection de solutions. On peut imaginer par exemple une boutique qui autoriserait les contenus pour adultes que Microsoft ne s'autoriserait pas spécifiquement.

Deuxièmement, Microsoft autorisera d'autres navigateurs avec le même accès qu'Edge et a annoncé lors de l'événement que le navigateur Firefox Reality viendrait sur HoloLens 2.

Dans une déclaration (via VRFocus) Lars Bergstrom, directeur de l'ingénierie pour la réalité mixte chez Mozilla a déclaré :

"Dans les mois à venir, nous travaillerons avec la communauté Rust pour apporter le langage et l'exécution qui nous permettent d'offrir une expérience plus sécurisée aux plates-formes HoloLens, et nous nous appuierons ensuite sur nos travaux précédents sur les casques AR pour apporter notre prochain plate-forme Web de génération, Servo, à HoloLens 2 lorsqu'il sera disponible cet été.

Enfin, Alex a déclaré que les développeurs auraient accès à toutes les mêmes API que Microsoft et a mis en scène le plus grand défenseur des plates-formes ouvertes, Tim Sweeney d'Epic Games, qui a annoncé que la prise en charge d'Unreal Engine 4 arriverait sur HoloLens, avec l'API disponible. en mai. Cela devrait fournir des objets rendus 3D photo-réalistes aux utilisateurs HoloLens, mais pas nécessairement des jeux pour l'appareil axé sur l'entreprise.

Il semble probable que Microsoft espère qu'une approche plus ouverte augmentera l'adoption du HoloLens par les développeurs, ce qui peut être une spirale auto-renforcée. Microsoft a déclaré s'attendre à plus d'annonces dans cette veine pour étoffer l'actualité.

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