Aperçu public de Microsoft Mesh enfin disponible, boîte à outils Mesh disponible en téléchargement gratuit

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Aperçu public de Microsoft Mesh

Le mois dernier, Microsoft annoncé cet aperçu public de Mesh sera disponible en octobre. Comme prévu, Microsoft aujourd'hui annoncé l'avant-première publique de Microsoft Mesh, une nouvelle expérience immersive 3D pour le lieu de travail. Microsoft Mesh fera en sorte que les réunions et les événements Teams ressemblent davantage à des connexions en face à face. La boîte à outils Mesh permettra aux organisations de créer des expériences 3D multi-utilisateurs entièrement personnalisées en fonction de leurs besoins. Microsoft Mesh sera disponible pour tous les utilisateurs de Teams Premium tandis que Mesh Toolkit sera disponible en téléchargement gratuit pour les développeurs. En outre, le contenu Microsoft Mesh peut être consulté par les utilisateurs sur un ordinateur de bureau ou en VR.

Microsoft Mesh dans Teams prendra en charge les éléments suivants :

  • Avatars : En entrant dans un espace immersif, choisissez un avatar que vous avez déjà créé pour les réunions 2D Teams standards ou créez-en un nouveau. Il est facile de personnaliser votre avatar pour refléter votre apparence, votre style ou votre humeur du jour.
  • Environnements 3D: Choisissez parmi l'un des environnements 3D prêts à l'emploi qui répond aux besoins de votre réunion, qu'il s'agisse d'une grande réunion d'équipe ou d'une petite table ronde.
  • Attribution des sièges: sélectionnez l'endroit où vous êtes assis lors d'une réunion ou d'un événement pour établir des liens avec vos collègues. Vous pouvez également passer librement d’une conversation à une autre.
  • Audio spatial et zones audio : Ayez plusieurs conversations simultanées et communiquez efficacement en sous-groupes sans vous parler.
  • Activités interactives : Jouez à des jeux interactifs intégrés pour créer des liens d'équipe dans des espaces immersifs. Pour commencer, vous pouvez voir quelques zones désignées pour faire griller des guimauves, lancer des poufs, répondre à des questions amusantes pour briser la glace, et bien plus encore.
  • Réactions en direct : Utilisez des réactions en direct telles que des cœurs, des pouces levés, des applaudissements, etc. pour vous exprimer pendant les discussions.

 Avec Mesh, les organisations peuvent améliorer la constitution d'équipes, la formation, les démonstrations de produits, la collaboration, les liens sociaux et bien plus encore.

La boîte à outils Mesh comprend :

  • Outils graphiques de maillage, une collection de scripts, de shaders, d'actifs et d'échantillons créés pour aider à améliorer la fidélité visuelle des mondes Mesh tout en respectant les budgets de performances.
  • Physique du maillage, utilisée pour créer un contenu dynamique habilitant et engageant.
  • Objets interactifs en maillage, permettant aux participants de saisir, tenir, lancer, sélectionner, ancrer, attacher et frayer
  • Contrôleurs de maillage, permettant aux organisateurs d'événements de contrôler et de synchroniser la lecture de la vidéo et de la chronologie dans plusieurs salles d'un grand événement.
  • Ardoises web maillées, permettant aux concepteurs d'ajouter un panneau qui affiche une page Web donnée.
  • Script visuel maillé, qui vous permet d'ajouter de l'interactivité et un comportement d'exécution dynamique à vos environnements Mesh sans écrire de code.
  • Scripts cloud maillé, qui vous permet de vous connecter aux données backend en temps réel et d'appeler des API .NET via des scripts de serveur hébergés dans le cloud.
  • Mode de lecture Mesh, qui vous permet d'appuyer sur Play dans un projet de contenu Mesh pour prévisualiser à quoi ressemblera votre contenu exécuté dans Mesh pour plusieurs utilisateurs.
  • Outil de téléchargement Mesh, utilisé pour créer des ensembles d'actifs compatibles Mesh à partir de votre contenu Unity et les télécharger sur votre Mesh World.
  • Analyseur de performances de contenu maillé (CPA) : signale automatiquement les problèmes et les opportunités d'optimisation de contenu avant que le contenu ne soit téléchargé dans le catalogue Mesh.

Une fois l'environnement 3D créé à l'aide de la boîte à outils Mesh, il peut être téléchargé sur le portail Mesh pour être publié sur un locataire Microsoft 365. Vous pouvez en savoir plus sur Microsoft Mesh ici.

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