Microsoft pourrait apporter un support de mod plus large aux jeux Xbox One

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Peu de jeux prennent actuellement en charge les mods sur Xbox One, mais cela pourrait changer à l'avenir. Selon un rapport de fenêtres Central, des documents internes divulgués indiquent que Microsoft cherche à apporter une prise en charge plus large des mods aux jeux Xbox One.

La présentation indique l'arrivée du support des mods "plus tard cet été", mais sans aucun mot officiel à leur sujet pour l'instant, les plans peuvent avoir changé. Une nouvelle infrastructure appelée la plate-forme Xbox Community Content a été conçue pour les développeurs afin de leur faciliter la prise en charge des mods et autres contenus générés par les utilisateurs dans leurs jeux.

Non seulement cela permettra une prise en charge plus large des mods sur Xbox, mais cela donnera également aux développeurs le pouvoir de les organiser. Cela signifie qu'ils peuvent choisir ce qui est et n'est pas un mod dans leurs jeux. Certains jeux peuvent uniquement autoriser l'utilisation de mods cosmétiques comme des packs de textures, tandis que d'autres peuvent inclure des mods tels que des armes ou des quêtes entières. La monétisation de ceux-ci sera à la discrétion du développeur.

De retour en mars, les listes d'emplois chez Microsoft laissaient entendre qu'un support de mod plus large arriverait. Plus précisément, il y avait une offre d'emploi pour un gestionnaire de programme principal chargé de «l'assistance à la conduite sur Xbox Live pour les mods de jeu».

Des jeux comme Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim et plus récemment Villes : Skylines tous ont un support de mod activé sous une forme ou une autre. Si cette capacité était ouverte à davantage de développeurs, elle générerait une quantité incroyable de contenu et ajouterait de la longévité aux jeux sur consoles que leurs homologues PC actuels apprécient déjà.

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