Microsoft serait en train de développer l'optique Hololens 2.0 en interne

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optique hololens

La magie de la réalité augmentée consiste à superposer des objets virtuels dans le monde réel. HoloLens de Microsoft est toujours l'exemple le plus connu d'un écran monté sur la tête effectuant cette tâche, mais il semble que la concurrence soit en route, sous la forme de Magic Leap, Apple et Google.

Pour cette magie, Microsoft s'est appuyé sur Himax pour fournir les guides d'ondes essentiels à la projection de l'image virtuelle dans l'œil de l'utilisateur. Ce composant est d'une importance vitale, mais il est également à l'origine du plus gros problème de l'Hololens - le champ de vision limité.

Maintenant, selon Thurrott.com, pour HoloLens 2.0, Microsoft prend les choses en main. Ils écrivent:

Le plus grand changement sera le moteur léger que Microsoft utilise et les spécifications de ce matériel sont plus difficiles à obtenir, mais je sais que la société apporte tous ces composants en interne. La société met tout en œuvre pour le développement et ne dépend pas de tiers pour l'aider à la conception et au développement ; pensez à un champ de vision plus large car c'est le principal facteur limitant de l'appareil de génération actuel.

L'objectif serait vraisemblablement de réduire les coûts et d'élargir le champ de vision, et nous pourrions voir bon nombre des brevets déposés par Microsoft au fil des ans être enfin mis en œuvre dans un véritable appareil.

D'autre part, amener le développement en interne ouvre également le projet à de nouveaux retards en raison du manque d'expérience, sans parler des problèmes d'échelle, un problème que nous avons vu avec le Surface Hub de Microsoft par exemple, qui a eu du mal à répondre à la demande.

Microsoft a parlé ouvertement des composants de l'HoloLens 2.0, y compris la nouvelle unité de traitement holographique et le nouveau capteur de profondeur basé sur Kinect. Espérons que cela indique que le projet est bien avancé et sera dévoilé le plus tôt possible.

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