Microsoft présente les applications Windows universelles

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applications Windows universelles

Lors de BUILD aujourd'hui, Microsoft a annoncé les applications Windows universelles utilisant le nouveau temps d'exécution de Windows.

Les développeurs pourront optimiser les applications pour différents facteurs de forme.

Les applications seront basées sur Windows Runtime et prendront en charge en tant que deuxième couche C #, JavaScript et HTML5 et utiliseront toujours le même framework. Les développeurs pourront disposer d'un code spécifique à l'appareil et partagé et pourront facilement tester l'application sur les émulateurs Windows 8.1 et Windows Phone 8.1.

Visual Studio offrira également aux développeurs divers outils pour optimiser leurs applications pour chaque plate-forme.

Microsoft proposera également identités d'application partagées, ce qui signifie par exemple que les consommateurs pourront acheter une application sur le PC et l'utiliser sur le téléphone ou vice versa, et également utiliser les achats intégrés sur les deux applications.

Il offre une expérience d'application commune sur chaque plate-forme.

Microsoft a également révélé que les applications universelles prendront éventuellement en charge la Xbox également, mais n'a pas précisé quand.

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