Microsoft a trouvé un moyen de doubler le champ de vision HoloLens

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Le principal problème avec Microsoft HoloLens est son champ de vision limité, dicté par la physique de la technologie utilisée.

Microsoft écrit que pour permettre l'utilisation de la réflexion interne dans le guide d'ondes, ils sont obligés de se limiter à une plage d'angles de sortie d'environ 35 degrés, ce qui dicte le champ de vision ultérieur de l'hologramme tel qu'il est vu par l'utilisateur.Ils ont cependant développé une technique astucieuse pour contourner cette limitation, en divisant l'image envoyée dans le guide d'ondes en deux éléments, qui ont alors 2 sorties distinctes, et alors que chacune sera limitée à 35 degrés, l'image finale suivante vue par l'utilisateur peut s'étendre jusqu'à 70 degrés.Les inventeurs écrivent :

Conformément à certains modes de réalisation de la présente technologie, un guide d'ondes optique comprend au moins deux composants intermédiaires, dont chacun est utilisé pour supporter une partie différente d'un FOV. Plus spécifiquement, le coupleur d'entrée est conçu pour diffracter la lumière dans au moins deux directions différentes (par exemple, opposées) afin de guider la lumière correspondant à une image vers différents composants intermédiaires. Par exemple, en réglant de manière appropriée les périodes de réseau du coupleur d'entrée, la lumière correspondant à une partie gauche d'un FOV est dirigée vers un composant intermédiaire gauche, et la lumière correspondant à une partie droite du FOV est dirigée vers un intermédiaire droit. composant. De plus, les périodes de réseau peuvent être réglées de manière appropriée de sorte qu'une partie du FOV (par exemple, une partie centrale du FOV) qui ne doit pas être dirigée vers l'un des composants intermédiaires gauche et droit passe à un ordre de diffraction évanescent qui ne porte pas n'importe quel pouvoir. Plus généralement, grâce à la conception et au placement appropriés d'un coupleur d'entrée et au placement et à la conception appropriés de deux composants intermédiaires ou plus, différentes parties d'un FOV peuvent être guidées dans différentes directions. De tels modes de réalisation peuvent fournir deux avantages significatifs. Premièrement, de tels modes de réalisation peuvent fournir un FOV diagonal total qui est très grand, même si chacun des composants intermédiaires supporte individuellement un FOV relativement plus petit (par exemple, un FOV diagonal de pas plus d'environ 35 degrés). De plus, étant donné que seule une partie souhaitée d'un FOV est guidée dans chacune des différentes directions, il peut y avoir des économies d'énergie significatives (par exemple, jusqu'à 50 %). Des démonstrations de modes de réalisation de la présente technologie ont montré que de tels modes de réalisation peuvent être utilisés pour obtenir un FOV diagonal allant jusqu'à environ 70 degrés, où l'indice de réfraction du substrat massif du guide d'ondes optique est d'environ 1.7 (c'est-à-dire, nl ~ 1.7 ). En conséquence, il a été démontré que des modes de réalisation de la présente technologie peuvent être utilisés pour doubler le FOV diagonal, par rapport au FOV qui pourrait être obtenu en utilisant l'exemple de guide d'ondes 100 décrit ci-dessus en référence aux Fig. 1A, IB, 1C et 2. Grâce à une conception appropriée, les modes de réalisation décrits ici peuvent être utilisés pour fournir des FOV encore plus grands allant jusqu'à environ 90 degrés. Il convient de noter que le terme FOV, tel qu'il est utilisé ici, fait référence au FOV diagonal, sauf indication contraire.

Si vous avez tout compris, vous êtes peut-être aussi un ingénieur optique comme Tuomas Vallius, l'inventeur principal. Le point principal, cependant, est que Microsoft a démontré la technologie dans du matériel réel et que la solution est plus que théorique. Espérons que c'est la percée dont Microsoft a besoin pour lancer la deuxième génération de matériel HoloLens.

Le brevet a été déposé à l'international en avril 2017 et peut être vu ici.

En savoir plus sur les sujets : hololens, brevet, Guide d'ondes, Windows Mixed Reality