Microsoft annonce officiellement la Xbox Adaptive Controller (vidéo)

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Fuite plus tôt dans la semaine, Microsoft a officiellement annoncé aujourd'hui la Xbox Adaptive Controller, une manette conçue pour permettre aux joueurs ayant une mobilité et un contrôle spécifiques de jouer aussi bien que n'importe qui d'autre.

Les contrôleurs précédents conçus pour ceux qui ont des besoins d'accessibilité sont chers, ont tendance à être personnalisés et ne sont donc pas disponibles à grande échelle.

La manette Xbox Adaptive Controller a été créée pour relever ces défis et éliminer les obstacles au jeu en s'adaptant aux besoins d'un plus grand nombre de joueurs. Il a été développé en partenariat avec des organisations du monde entier, notamment The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, Craig Hospital, SpecialEffect et Warfighter Engaged.

L'appareil est aussi adaptable que possible afin que les joueurs puissent créer une configuration qui leur convient d'une manière plug-and-play, extensible et abordable. En plus de fonctionner avec des commutateurs adaptatifs courants que les joueurs à mobilité réduite peuvent déjà posséder, il dispose de deux gros boutons intégrés. Ces boutons peuvent également être reprogrammés pour agir comme n'importe laquelle des entrées de bouton du contrôleur standard via l'application Xbox Accessories. Le contrôleur prend également en charge une large gamme d'entrées externes qui peuvent être branchées sur le nouveau contrôleur. Ces entrées incluent le joystick à une main de PDP pour le contrôleur adaptatif Xbox, Joystick Extreme 3D Pro de Logitechet Contrôleur de jeu de Quadstick.

Coûtant 99.99 $, l'appareil est haut de gamme pour un contrôleur mais assez peu coûteux pour un appareil spécialisé par rapport aux solutions personnalisées disponibles ailleurs. Le contrôleur sera disponible sur le Microsoft Store, Microsoft en dévoilera plus à l'E3 dans quelques semaines.

En attendant, écoutez Microsoft faire la démonstration de l'appareil dans sa vidéo ci-dessous.

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