Microsoft pousse enfin la prise en charge de Win32 pour Windows Store et Windows 10

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Microsoft prendra entièrement en charge les titres Win32 dans le Microsoft Store, à partir d'aujourd'hui.

Alors que la société "révolutionnaire" Le format UWP a été conçu pour remplacer l'ancien format d'application Win32, Microsoft semble revenir sur cette décision.

Dans un post sur Xbox Wire, Microsoft a déclaré :

"Nous reconnaissons que Win32 est le format d'application que les développeurs de jeux adorent utiliser et que les joueurs adorent jouer, nous sommes donc ravis de partager que nous allons activer la prise en charge complète des jeux Win32 natifs sur le Microsoft Store sous Windows. Cela débloquera plus d'options pour les développeurs et les joueurs, permettant la personnalisation et le contrôle qu'ils attendent de l'écosystème de jeu Windows ouvert.

Selon le message, Microsoft estime qu'il est "essentiel" que l'entreprise prenne des décisions qui renforcent la nature ouverte de la plate-forme PC. Parallèlement aux annonces d'aujourd'hui du Xbox Game Pass PC et à une plus grande poussée pour les jeux Xbox Game Studios sur plus de plates-formes, il est clair que Microsoft se soucie de répartir ses ressources.

Microsoft poursuit en disant que les joueurs PC devraient attendre avec impatience le prochain briefing Xbox E3 de la société le 9 juin. Si l'on se fie à l'annonce précédente de Phil Spencer, elle devrait être l'une de leurs plus fortes à ce jour.

En savoir plus sur les sujets : Microsoft Store, vapeur, UWP, magasin de windows, Xbox Game Studios

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