Microsoft dépose une série de brevets sur le contrôle mental par ordinateur

Icône de temps de lecture 5 minute. lis


Les lecteurs aident à prendre en charge MSpoweruser. Nous pouvons recevoir une commission si vous achetez via nos liens. Icône d'info-bulle

Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus

Il y a eu une sorte de révolution dans les interfaces cerveau-ordinateur grâce aux nouvelles techniques d'apprentissage automatique, qui sont désormais capables de reconstruisez les images auxquelles vous pensez à partir de votre cortex visuel par exemple en lisant directement votre activité neurologique.

Microsoft étant Microsoft a pensé à des façons dont ces techniques non invasives pourraient être utilisées pour contrôler un ordinateur. Ils ont publié un certain nombre de brevets traitant de ce point, notamment :

MODIFICATION D'UN ETAT D'APPLICATION A L'AIDE DE DONNEES NEUROLOGIQUES

 Systèmes informatiques, procédés et supports de stockage pour changer l'état d'une application en détectant les données d'intention neurologique de l'utilisateur associées à une opération particulière d'un état d'application particulier, et changer l'état de l'application de manière à permettre l'exécution de l'opération particulière comme prévu par le utilisateur. L'état de l'application est automatiquement modifié pour s'aligner sur l'opération prévue, telle que déterminée par les données d'intention de l'utilisateur neurologique reçues, de sorte que l'opération prévue est effectuée. Certains modes de réalisation concernent un système informatique créant ou mettant à jour une machine d'état, par le biais d'un processus d'apprentissage, pour modifier l'état d'une application en fonction de données neurologiques détectées.

Le brevet suggère qu'en lisant l'activité cérébrale d'un utilisateur, une application peut exécuter automatiquement l'action prévue par l'utilisateur.

De manière un peu moins ambitieuse, le brevet suivant suggère que les utilisateurs pourraient utiliser votre activité neurologique comme contrôle analogique pour un PC, comme contrôler le volume du PC ou déplacer une souris.

COMMANDES CONTINUES DE MOUVEMENT OPÉRABLES À L'AIDE DE DONNÉES NEUROLOGIQUES

Systèmes informatiques, procédés et supports de stockage pour générer une commande de mouvement continu à l'aide de données neurologiques et pour associer la commande de mouvement continu à une commande d'interface utilisateur continue pour permettre une commande analogique de la commande d'interface utilisateur. La commande d'interface utilisateur est modulée par les mouvements physiques d'un utilisateur dans une plage continue de mouvement associée à la commande de mouvement continu. La commande de mouvement continue permet une commande fine et continue de la commande d'interface utilisateur correspondante par opposition à une commande limitée à un petit nombre de réglages discrets.

Microsoft suggère également que l'activité cérébrale pourrait simplement changer le mode d'un PC (par exemple, passer en mode tablette ou en mode de contrôle cérébral).

MODIFICATION DE LA MODALITÉ D'UN DISPOSITIF INFORMATIQUE EN FONCTION DE L'ACTIVITÉ CÉRÉBRALE D'UN UTILISATEUR

L'invention concerne des technologies pour modifier la modalité d'un dispositif informatique sur la base de l'activité cérébrale d'un utilisateur. Un classificateur d'apprentissage automatique est formé à l'aide de données qui identifient une modalité de fonctionnement d'un dispositif informatique et de données identifiant l'activité cérébrale d'un utilisateur du dispositif informatique. Une fois formé, le classificateur d'apprentissage automatique peut sélectionner un mode de fonctionnement pour le dispositif informatique sur la base de l'activité cérébrale actuelle d'un utilisateur et, éventuellement, d'autres données biologiques. Le dispositif informatique peut alors être actionné conformément à la modalité sélectionnée. Une interface de programmation d'application peut également exposer une interface par laquelle un système d'exploitation et des programmes d'application s'exécutant sur le dispositif informatique peuvent obtenir des données identifiant la modalité sélectionnée par le classificateur d'apprentissage automatique. Grâce à l'utilisation de ces données, le système d'exploitation et les programmes d'application peuvent modifier leur mode de fonctionnement pour qu'il soit le plus adapté à l'état mental actuel de l'utilisateur.

Plus intéressant encore, Microsoft suggère que l'activité cérébrale pourrait être utilisée pour discerner les éléments d'intérêt dans le champ visuel de l'utilisateur lors de l'utilisation d'un visiocasque tel que Microsoft HoloLens.

MODIFICATION D'UNE INTERFACE UTILISATEUR SUR LA BASE DE L'ACTIVITE CEREBRALE ET DU REGARD D'UN UTILISATEUR

L'invention concerne des technologies permettant de modifier une interface utilisateur ("UI") fournie par un dispositif informatique sur la base de l'activité cérébrale et du regard d'un utilisateur. Un classificateur d'apprentissage automatique est formé à l'aide de données qui identifient l'état d'une interface utilisateur fournie par un dispositif informatique, de données identifiant l'activité cérébrale d'un utilisateur du dispositif informatique et de données identifiant l'emplacement du regard de l'utilisateur. Une fois formé, le classificateur peut sélectionner un état pour l'interface utilisateur fournie par le dispositif informatique sur la base de l'activité cérébrale et du regard de l'utilisateur. L'interface utilisateur peut ensuite être configurée en fonction de l'état sélectionné. Une API peut également exposer une interface à travers laquelle un système d'exploitation et des programmes peuvent obtenir des données identifiant l'état de l'interface utilisateur sélectionné par le classificateur d'apprentissage automatique. Grâce à l'utilisation de ces données, une interface utilisateur peut être configurée pour s'adapter à l'état mental et au regard actuels d'un utilisateur.

Ce qui est intéressant à ce sujet, bien sûr, c'est qu'un utilisateur porterait déjà quelque chose sur la tête, qui pourrait également lire ses signaux neurologiques via l'EEG ou une autre modalité.

Les inventeurs de Microsoft semblent provenir de l'équipe Surface et HoloLens, bien que l'un d'eux soit parti pour PerceptivePixel.io.

Les brevets ont été déposés en mai 2017 et publiés il y a quelques jours. On ne sait pas si Microsoft a l'intention d'utiliser ces idées comme technologie d'assistance ou si c'est quelque chose qu'ils destinent à tout le monde, mais cela nous donne un avant-goût de l'avenir où le contrôle mains libres ne signifie plus uniquement la voix.