Microsoft Earnings Release FY23 Q2 : 2 % d'augmentation des revenus, 12 % de baisse des bénéfices

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Microsoft a partagé dans son dernière publication des résultats qu'il a collecté 52.7 milliards de dollars pour ses revenus au cours de son FY23 Q2, se traduisant par une augmentation de 2%. Cependant, il a déclaré que son bénéfice avait chuté de 12% à 16.4 milliards de dollars au cours de ladite période.

La dernière publication des résultats de Microsoft montre les différentes sections où l'entreprise réussit et est actuellement mise au défi. Parmi tous les détails partagés, le principal point fort du succès du géant au deuxième trimestre de l'exercice 23 est son chiffre d'affaires du cloud intelligent qui a atteint 2 milliards de dollars, soit une augmentation de 21.5 %, grâce à la croissance de 18 % des revenus d'Azure et d'autres services cloud. Néanmoins, il est important de noter que les chiffres sont inférieurs à ceux du deuxième trimestre de l'année dernière, où Intelligent Cloud et Azure avaient respectivement 31 % et 26 %. Sur une note positive, les revenus de Microsoft Cloud se sont élevés à 46 milliards de dollars, soit une augmentation de 27.1 %.

Le segment Productivité et processus commerciaux de Microsoft (composé des produits Office Commercial et des services cloud, des produits Office Consumer et des services cloud, de LinkedIn et des produits Dynamics et des services cloud) a généré un chiffre d'affaires total de 17.0 milliards de dollars, soit une augmentation de 7 %. Cependant, il a signalé que son segment More Personal Computing (comprend Windows OEM, les produits commerciaux Windows et les services cloud, le contenu et les services Xbox, la recherche et la publicité dans les actualités et les appareils) a pris un coup en ayant une baisse de 19% au deuxième trimestre alors que ses 2 milliards de dollars les revenus étaient inférieurs aux 14.2 à 14.5 milliards de dollars estimés par la société. Dans cette section, les revenus des OEM et des appareils Windows ont le plus contribué à la chute, avec des ventes des deux en baisse à 14.9 % au dernier trimestre.

Un autre élément qui a eu un impact sur le segment More Personal Computing est le contenu et les services Xbox, qui ont révélé les performances de l'activité de jeu de l'entreprise au deuxième trimestre. Selon Microsoft, le contenu et les services Xbox ont enregistré une baisse de 2 % de leurs revenus. Néanmoins, la société s'y attendait, compte tenu de la forte demande pour ses produits et services de jeux au cours de l'année écoulée. Par rapport à cela, les appareils actifs mensuels et les heures de streaming de Xbox ont augmenté, une bonne nouvelle pour Microsoft malgré la baisse des revenus des ventes Xbox au cours de la période. Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a applaudi cela, soulignant la croissance de Game Pass.

"Nous avons vu de nouveaux sommets pour les abonnements Game Pass, les heures de streaming de jeux et les appareils actifs mensuels", a déclaré Nadella. "Et les utilisateurs actifs mensuels ont dépassé le record de 120 millions au cours du trimestre."

En général, le rapport montre la croissance la plus lente de Microsoft en six ans. Le prochain trimestre, cependant, ne s'annonce pas mieux pour le géant. Comme le pensent ses dirigeants, cela pourrait se poursuivre jusqu'en mars, les clients étant plus prudents dans leurs dépenses.

Malgré tous ces défis, la société de Redmond est déterminée à poursuivre un avenir meilleur. Pour l'instant, il se bat toujours pour l'approbation de son projet 69 milliards de dollars avec Activision cela pourrait beaucoup aider dans son activité de jeu. Ça aussi mis à pied 10,000 1.2 employés récemment dans l'espoir de réduire les coûts de l'entreprise. À cet égard, la société a décidé de prélever une charge de 2 milliard de dollars sur ses bénéfices du deuxième trimestre pour les indemnités de départ, les baux de construction et les "modifications de notre portefeuille de matériel". En dehors de cela, la société annoncé cette semaine la troisième phase de son "investissement de plusieurs milliards de dollars" dans OpenAI, qui apparemment coûte 10 milliards de dollars.

En savoir plus sur les sujets : Rapport sur les revenus, Appareils Microsoft, Licenciements chez Microsoft, Accord Microsoft-Activision, OEM Windows, Xbox Game Pass

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