Le PDG de Microsoft minimise l'acquisition d'Activision Blizzard comme si elle n'avait pas coûté 70 milliards de dollars

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Microsoft Satya Nadella

PDG de Microsoft Satya Nadella a parlé de l'acquisition récemment annoncée d'Activision Blizzard par la société, minimisant à quel point elle est monumentale.

S'exprimant dans une interview avec le Financial Times, Nadella a postulé que Microsft était encore loin d'être un monopole dans l'industrie des jeux, l'acquisition faisant simplement de Xbox "un grand acteur dans ce qui est un endroit très fragmenté". 

"Même après cette acquisition, nous serons numéro trois avec une sorte de faible part de marché des adolescents", a expliqué Nadella, confirmant que même après dépenser 68.7 milliards de dollars pour Activision Blizzard, Sony et Tencent seront toujours les plus grandes entreprises de l'industrie des jeux. 

Nadella a poursuivi en se demandant « pourquoi ces sociétés de contenu essaient-elles de devenir plus grandes ? C'est parce que le lieu où se situent vraiment les contraintes, c'est la distribution. Nadella a noté que contrairement à Windows, qui n'appartient pas à Microsoft Steam en tant que vitrine la plus populaire, la distribution de jeux pour consoles est fondamentalement fermée, seule la vitrine du fabricant étant disponible. 

"Dans une certaine mesure, c'est pourquoi nous espérons vraiment qu'en devenant plus forts, même avec une faible part, nous pourrons créer plus de distribution pour de nombreux petits acteurs… ? en utilisant des choses comme xCloud", a poursuivi Nadella. Tandis que Le jeu en nuage de Xbox est encore à ses balbutiements pour le moment, Microsoft prévoit de travailler avec les fabricants de Smart TV pour intégrer le service dans les téléviseurs eux-mêmes, en faisant d'un contrôleur et d'un abonnement, la seule barrière à l'entrée. 

Alors que Satya Nadella a minimisé les implications de l'acquisition monumentale tout au long de l'interview avec le Financial Times, il est difficile de sous-estimer à quel point Microsoft en a pour son argent, avec l'énorme La franchise Call of Duty potentiellement penché vers l'exclusivité Xbox à l'avenir. 

Parallèlement à cela, Microsoft possède désormais une pléthore de franchises classiques telles que Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Tony Hawk et Blur, dont Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a déjà manifesté son intérêt à relancer

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