Microsoft confirme 145,000 XNUMX applications Windows Phone, indique un ralentissement massif

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In un post annonçant le Nokia Lumia 928, Microsoft a également rejeté avec désinvolture le fait que le téléphone aura accès à 145,000 XNUMX applications dans le Windows Phone Store, en disant :

Choisissez-en un et pour une durée limitée, vous obtiendrez également 25 $ pour faire des achats au Windows Phone Store avec 145,000 XNUMX applications et jeux

Cette annonce signifie que Windows Phone a mis près de 11 mois pour ajouter 45,000 100,000 applications, après que Microsoft a annoncé 2012 50,000 applications en juin 6. Les 50,000 14 applications précédentes n'ont pris que XNUMX mois, bien que les XNUMX XNUMX premières aient pris environ XNUMX mois, ce qui n'est pas loin du rythme de Windows Phone. ajoute des applications maintenant.

Cela laisse évidemment Windows Phone fonctionner à un rythme beaucoup plus lent que n'importe quel système d'exploitation mobile majeur, Android prenant un peu plus d'un an pour atteindre 200,000 6 applications, mais bien sûr, un grand nombre d'applications n'est pas une fin en soi. Il est important de noter que le nombre d'applications de haut niveau et de haute qualité a considérablement augmenté au cours des XNUMX derniers mois, davantage en raison de l'augmentation du nombre d'utilisateurs de Windows Phone qu'autre chose.

La lenteur de la croissance du magasin est cependant un vrai problème, et Microsoft doit continuer à travailler pour accroître l'attractivité du marché pour les développeurs. 

Notre première suggestion serait de supprimer les frais pour les développeurs, afin que les développeurs ne soient pas tentés de retirer leurs applications du magasin lorsque leur renouvellement annuel de 100 $ arrivera, et ainsi la barrière à l'entrée serait encore plus faible.

La prochaine consisterait à assouplir les directives de style et à publier davantage d'outils pour faciliter le portage d'applications à partir d'autres systèmes d'exploitation mobiles.

Enfin, ajouterait le support d'OpenGL, ce qui faciliterait le portage des jeux.

Nos lecteurs sont-ils d'accord avec les suggestions ou ont-ils les vôtres ? Faites-le nous savoir ci-dessous.

En savoir plus sur les sujets : applications, marché, Windows Phone Store

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