Microsoft apporte le simulateur de véhicule autonome AirSim à Unity

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En 2017, Microsoft a annoncé une nouvelle plate-forme appelée AirSim par Microsoft Research conçu pour aider les développeurs de drones à construire facilement des systèmes autonomes et robotiques. Cette nouvelle plate-forme d'informatique et de robotique aériennes a fourni une simulation et des outils réalistes aux concepteurs et aux développeurs pour générer de manière transparente les grandes quantités de données de formation dont ils ont besoin. Il utilise les progrès du calcul et des graphiques, incorporant la physique et la perception, pour créer des simulations précises et réelles. Fin 2017, Microsoft élargi l'outil pour aider également à la formation des voitures autonomes et autonomes.

Microsoft a annoncé aujourd'hui qu'il apportait le simulateur de véhicule autonome AirSim à Unity. AirSim tire parti du moteur performant d'Unity, de l'environnement de développement C# facile à utiliser et du contenu de qualité de Unity Asset Store. L'initiative d'apprentissage automatique d'Unity ML-Agents peut également être intégrée aux capacités d'AirSim pour plus d'expérimentation.

« Notre objectif avec AirSim sur Unity est d'aider les fabricants et les chercheurs à faire progresser l'IA des véhicules autonomes et l'apprentissage en profondeur. Unity donne à ses clients OEM la possibilité de développer des environnements virtuels réalistes de manière rentable et de nouvelles façons d'expérimenter dans le monde de l'apprentissage autonome et approfondi », a déclaré Ashish Kapoor, chercheur principal chez Microsoft Research & AI.

AirSim sur Unity est maintenant disponible sur GitHub.

La source: Microsoft, Unité

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