Microsoft met le marteau sur les émulateurs dans le Windows Store

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Si vous avez utilisé l'émulateur universel sur Windows 10 (anciennement connu sous le nom de NESBox à l'époque en tant qu'application Windows 8.x), vous pourriez être déçu. Microsoft a mis à jour les politiques du Windows Store pour bloquer complètement toute émulation de systèmes de jeu à partir du Windows Store sur toutes les plateformes. Il convient de noter que l'émulation de systèmes PC (c'est-à-dire DOSBox ou VMware) semble bien, bien qu'il ne semble pas y avoir d'application pertinente dans le Windows Store pour le moment pour en témoigner.

Alors que ces politiques ont été initialement publiées à la fin du mois dernier, Microsoft prend actuellement des mesures pour supprimer les émulateurs du Windows Store. Universal Emulator – qui s'était précédemment vu refuser une version Xbox en raison des politiques exigeant que les jeux UWP passent par ID @ Xbox – a été complètement retiré du Windows Store.

La raison de cela est actuellement inconnue, mais il y a une chance que cela soit lié à la prochaine Programme des créateurs Xbox Live. Le programme Creators fait partie de l'unification continue du Xbox Store et du Windows Store, et se concentre sur l'obtention de titres UWP Xbox Play Anywhere sur le magasin en facilitant considérablement leur soumission.

Alors que les différents magasins de Microsoft continuent de s'unifier, cela laisse une question majeure qui mérite d'être posée : pourquoi les règles sur les plates-formes ne devraient-elles pas être unifiées ? Exiger que les émulateurs basés sur UWP passent par ID @ Xbox pour une sortie sur Xbox One était une interdiction sous un autre nom, et cela ne fait que l'amener au reste des appareils exécutant Windows 10. Bien que ce soit décevant, cela ne devrait pas être trop beaucoup de surprise. En supposant que ce soit la raison de l'interdiction, il est probable que nous verrons apparaître très bientôt encore plus de règles concernant les jeux dans le Windows Store.

Il convient également de mentionner qu'au moment de la rédaction de cet article, il existe encore des émulateurs de jeux sur le Windows Store, mais ils semblent tous être conçus pour Windows 8.

Pensez-vous que Microsoft aurait dû continuer à autoriser les émulateurs dans le Windows Store ? Pourquoi ou pourquoi pas? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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