Microsoft acquiert la plate-forme interactive de diffusion en direct Beam
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L'équipe Microsoft Xbox a annoncé aujourd'hui l'acquisition de Beam, un service de diffusion en direct interactif qui permet aux téléspectateurs de regarder et de jouer avec leurs streamers de jeu préférés en temps réel. Beam a fait évoluer le streaming de jeux d'une expérience passive de visionnage et de chat en une expérience avec une participation en temps réel du spectateur ; directement dans le jeu et la diffusion en direct d'un streamer.
Comment fonctionne Beam,
En utilisant "Minecraft" comme exemple, avec Beam, vous ne vous contentez pas de regarder votre streamer préféré jouer, vous jouez avec eux. Vous pouvez leur proposer de nouveaux défis et faire des choix en temps réel qui affectent leur gameplay, de la sélection d'outils aux quêtes en passant par les déplacements ; tout au long de contrôles visuels simples. Dans le très attendu "Sea of Thieves", qui concerne les aventures émergentes dans un monde partagé, vous pouvez regarder le drame se dérouler entre différents équipages à partir de plusieurs perspectives de joueurs.
Chad Gibson, responsable du programme du groupe de partenaires, Xbox Live, a déclaré ce qui suit concernant l'acquisition,
L'une des meilleures parties de Beam est que l'interactivité est facile à activer et à personnaliser pour les streamers, et est conçue pour fonctionner avec n'importe quel jeu. Chez Xbox, nous sommes enthousiasmés par cette convergence entre jouer et regarder, et souhaitons offrir aux joueurs la liberté et le choix de vivre de superbes expériences multijoueurs sur toutes les plateformes de Beam. Cette acquisition aidera les joueurs à profiter des jeux qu'ils veulent, avec les personnes qu'ils veulent et sur les appareils qu'ils veulent.
Matt Salsamendi, co-fondateur et PDG de Beam aujourd'hui blogué sur cette acquisition,
Alors qu'est-ce qui change pour vous ? Rien maintenant; nous continuons à nous concentrer sur la fourniture aux streamers des outils dont ils ont besoin pour créer les diffusions les plus interactives qui soient. Beam est conçu pour fonctionner avec n'importe quel jeu, et nous continuerons à proposer des diffusions sur toutes les plateformes de jeu, comme nous le faisons aujourd'hui. Au fur et à mesure que Beam fait partie de l'équipe Xbox, vous verrez de nouvelles fonctionnalités impressionnantes, de nouvelles intégrations de jeux interactifs épiques et un afflux massif de nouveaux membres de la communauté !
Je continuerai à diriger l'équipe Beam à Redmond, maintenant au sein de l'équipe Xbox au sein du groupe d'ingénierie. Vous verrez beaucoup de nouveaux visages dans la communauté alors que nous embauchons de nouveaux membres de l'équipe pour aider à développer la plate-forme et j'ai hâte que vous les rencontriez.
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