Meta soutient l'accord Microsoft-Activision et exprime son soutien dans des déclarations récentes à l'organisme de réglementation brésilien
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La semaine dernière, le chef de PlayStation, Jim Ryan, a exprimé son mécontentement face à l'offre de contrat Call of Duty de Microsoft, l'appelant "insuffisant à plusieurs niveaux.” Et alors que différents régulateurs du monde entier continuent d'examiner l'accord entre Activision et Microsoft, Meta est venu à la rescousse de ce dernier dans les documents qu'il a soumis au Conseil administratif de défense économique du Brésil. Meta favorise grandement Meta dans ses déclarations et défend sa position contre les points poussés par Sony et les inquiétudes concernant la fusion créant un énorme problème de monopole.
Selon la maison mère des géants des médias sociaux Facebook et Instagram, elle "ne pense pas qu'une segmentation du développement et de l'édition de jeux électroniques par plate-forme/matériel soit appropriée".
"Dans tous les scénarios, les barrières à l'entrée sur le marché sont généralement faibles", a ajouté Meta. "Les modèles de boutiques d'applications (sur toutes les plateformes) ont entraîné une augmentation du nombre de nouveaux jeux électroniques publiés, car les développeurs n'ont plus besoin d'organiser leur distribution."
Meta a en outre fait valoir que le marché du jeu continue de se développer et que tout le monde a la chance et les outils de s'y plonger. Il indique qu'il existe déjà différentes API, SDK et une grande variété d'autres ressources gratuites pour les développeurs de grandes entreprises (par exemple, Meta, Microsoft, Apple, Google, Amazon, etc.), leur permettant de créer facilement de nouveaux jeux électroniques et Caractéristiques. En outre, il a souligné qu'avec la croissance de l'industrie des jeux de nouveaux modèles commerciaux, les développeurs ont plus de moyens de monétiser et de commercialiser efficacement leur contenu, que ce soit via des modèles intégrés, par abonnement ou gratuits financés par la publicité. Meta a également affirmé que le problème de la fusion et des «frontières entre les plates-formes» est atténué par le fait que le cloud computing permet désormais à tout le monde de diffuser et de télécharger des jeux en utilisant presque tous les appareils connectés à Internet.
De plus, pour prouver ses arguments concernant les «faibles barrières à l'entrée sur le marché», Meta a mentionné différents lancements de plateformes de distribution de jeux électroniques comme Google Stadia en 2019, Apple Arcade en 2019, Netflix Games en 2021, et plus encore.
Interrogé sur les "principaux développeurs/éditeurs de jeux qui concurrencent efficacement Microsoft et Activision Blizzard dans les scénarios mondiaux et nationaux (du point de vue du consommateur brésilien", Meta a énuméré une longue liste d'entreprises, dont Bandai Namco, Capcom, Epic Games , Konami, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, etc.
Plus tôt ce mois-ci, le régulateur britannique, le Autorité de la concurrence et des marchés, s'est dit préoccupé par l'accord, le poussant à passer à sa deuxième phase d'enquête. Malgré cela, l'accord semble inévitable, et la seule façon pour Sony de gérer la réalité est de l'accepter, de se mobiliser et d'accueillir à bras ouverts le nouveau défi que la fusion apportera.
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