Le matchmaking dans Monster Hunter: World sur Xbox One reçoit des correctifs après un nouveau patch

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Monster Hunter: World est sorti simultanément dans le monde entier sur Xbox One et PlayStation 4 la semaine dernière pour des critiques élogieuses, mais ce n'était pas sans hoquet. Notamment, les fonctionnalités de matchmaking du jeu sur Xbox One ne fonctionnaient pas, pas plus que les fusées éclairantes SOS. Bien que ces problèmes se soient quelque peu résolus avec le temps, Capcom a déployé un correctif officiel pour résoudre le matchmaking sur Xbox One.

Détaillé sur Le site de Capcom, le patch 1.0.0.8 sur Xbox One "corrige tous les problèmes de fonctionnalité de matchmaking pour les joueurs Xbox One, y compris Matchmake, Filter Search, Squad Sessions Session et Respond to SOS". La version Xbox One, comme la PS4, a également reçu quelques modifications qui ont corrigé des problèmes de points de collecte et de primes ainsi que des problèmes résolus avec le cor de chasse.

Malgré ces problèmes techniques, Monster Hunter: World a été un succès exceptionnel pour l'entreprise. Capcom a révélé qu'il avait battu le record de franchise pour la plupart des unités expédiées au cours des trois premiers jours, expédiant 5 millions d'exemplaires combinés aux ventes numériques. Une répartition entre les plates-formes n'a malheureusement pas été fournie.

Si vous êtes intéressé par Monster Hunter: World, consultez notre avis. Maintenant que sa fonctionnalité en ligne fonctionne correctement - je peux confirmer que les fusées éclairantes SOS fonctionnent depuis quelques jours - davantage de personnes devraient se lancer dans le jeu pour en profiter.

Bien que le choix de renoncer à une version bêta sur Xbox One avant le lancement ait été critiqué, il est bon de voir que Capcom travaille activement pour que le jeu soit opérationnel comme prévu.

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