Voici quelques exclusivités Xbox majeures qui méritent des suites

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Les jeux exclusifs sont le facteur le plus important dans l'achat d'une nouvelle console, selon à qui vous le demandez, et il est bien connu que Microsoft a eu du mal à cet égard cette génération. Avec des jeux annulés (Scalebound et Fable Legends), des jeux retardés (récemment Crackdown 3) et l'incapacité de cultiver un marché oriental, nous avons constaté un manque flagrant d'exclusivités sur Xbox One. Pourtant, mis à part les titres propriétaires comme Halo, Gears of War et Forza, trois piliers indéniablement importants de la marque Xbox, la Xbox One a reçu plusieurs exclusivités qui n'ont jamais reçu l'amour ou les suites qu'elles méritaient. Voici une liste de quelques titres majeurs qui, selon beaucoup, méritent des suites.


Ryse fils de Rome

Avec la mauvaise réputation de la Xbox One avant même sa sortie le 22 novembre 2013, il lui fallait une solide gamme de lancement pilotée par un jeu exclusif exceptionnel. Étant une nouvelle IP, Ryse pourrait attirer une certaine attention que les suites ne pourraient pas. Il est regrettable que son accueil critique n'ait pas eu le résultat que beaucoup auraient espéré, mais cela ne devrait pas dissuader les gens d'y jouer. Sous sa réputation et sa stigmatisation se cache un jeu amusant et raffiné, bien qu'un peu superficiel en termes de gameplay. Non seulement ses graphismes sont visuellement époustouflants (il reste l'un des jeux les plus beaux sur Xbox One à ce jour), mais son récit est étonnamment bien meilleur qu'il n'a le droit de l'être, mêlant des histoires de personnages mythologiques, de guerre et d'intrigues politiques. .

Le PDG de Crytek n'était certes pas satisfait des ventes, et la société a fermé plusieurs studios à travers le monde il y a quelques mois. Étant donné que la propriété intellectuelle de Ryse appartient toujours à Crytek, il est difficile de dire si nous pourrons un jour voir une suite. Le studio a déjà réussi son histoire et ses visuels, il leur suffit d'ajouter un peu de profondeur à son gameplay. Avec la bonne direction, un système de combat plus robuste pourrait faire du Ryse IP un concurrent du jeu de l'année.

Overdrive sur le coucher du soleil

À une époque où la plupart des jeux de tir se voulaient hyperréalistes et réalistes, Sunset Overdrive est entré en scène de manière colorée. Cette aventure énergique et révolutionnaire est une expérience tellement unique qu'il est décevant de voir qu'elle n'a jamais eu de suite. Le monde lui-même respire le caractère, et même si l'histoire n'a rien de spécial, son gameplay et ses mécanismes de traversée sont hors de ce monde. C'est dommage que cette fondation n'ait jamais eu l'opportunité de prospérer.

Insomniac est actuellement occupé avec Spider-Man pour PlayStation 4, mais le PDG Ted Price a déclaré que le studio était passionné par l'IP Sunset Overdrive et que la porte restait ouverte pour une suite avec la balle dans le camp de Microsoft. Imaginez à quoi ressemblerait une suite sur une Xbox One X.

Quantum Pause

Remedy Entertainment a tenté de mélanger des scènes d'action réelle mettant en vedette des acteurs de haut niveau avec des sections de gameplay avec un succès mitigé. Certains joueurs ont défendu cette décision, mais d'autres ont estimé que le risque pris par Remedy n'était pas payant. Même si l'action et les cinématiques/émissions télévisées étaient trop décousues, la tentative d'expérience différente mérite d'être saluée. Non seulement cela, mais si Remedy parvenait à trouver le bon équilibre et à fusionner ces deux composants, cela ne servirait qu'à mettre en évidence la qualité des deux individuellement.

Il y a de fortes chances que nous ne verrons jamais de Quantum Break 2, même s'il est peut-être trop tôt pour anticiper son avenir étant donné que Quantum Break n'est sorti que l'année dernière. Le studio se concentre actuellement sur Project 7, un prochain jeu d'action cinématographique qui n'a pas encore été révélé et qui, selon le studio, comportera une histoire intrigante et une expérience durable en raison de sa structure de jeu. Puisqu'il s'agit d'une version multiplateforme, je ne vois pas Remedy revenir à l'IP Quantum Break comme une simple exclusivité.

Recore

ReCore a fait sensation à l'E3 2015 avec sa bande-annonce cinématographique présentant un désert aride et le meilleur ami (robotique) de l'homme. Issu du célèbre développeur Keiji Inafune et fortement influencé par Metroid, ReCore a immédiatement piqué l'intérêt des joueurs. Bien que son exécution ait été bâclée et peu soignée, il a occupé une place sur un marché dominé par les jeux AAA et les chouchous indépendants. ReCore a montré beaucoup de potentiel si l'on dépasse le manque de finition, et le monde de Far Eden regorge toujours d'histoires à raconter, de lieux à explorer et d'énigmes à résoudre.

Encore une fois, il s'agit d'un autre jeu qui vient tout juste de sortir l'année dernière, donc si une suite est prévue, elle ne sera pas annoncée avant un certain temps. En raison de l'accueil mitigé qu'il a reçu, il est difficile d'imaginer que Microsoft publie une suite, surtout lorsque des jeux plus attrayants n'ont pas encore reçu leurs propres suites. Fin août, ReCore a obtenu une édition définitive ajoutant des mises à jour et des modifications indispensables au jeu. Au vu du soutien qu'il reçoit encore, on peut espérer que Microsoft soit ouvert à l'idée d'une autre entrée. Ce n'était pas vraiment un succès critique, mais l'accueil réservé à sa Definitive Edition pourrait affecter les plans de Microsoft.


À l'avenir, Microsoft semble se concentrer sur les titres « jeux en tant que service » (à la Sea of ​​Thieves) qui peuvent être pris en charge pendant des années, et même si ceux-ci revendiquent certainement une part énorme du marché, il existe encore une tonne de les gens à la recherche d’expériences solo incroyables. Ryse, Sunset Overdrive, Quantum Break et ReCore sont tous des jeux avec des concepts intéressants et des mécaniques de jeu solides, même si certains aspects n'ont pas répondu aux attentes. Une suite devrait doubler ce qui est génial tout en améliorant ses défauts et en expérimentant de nouvelles idées. De nombreuses séries ont connu des premières sorties difficiles, mais leurs suites ont propulsé leurs franchises vers de grands sommets. Maintenant, Xbox devrait leur donner une chance de vraiment briller.

Quelles exclusivités aimeriez-vous voir recevoir des suites ? Il y a un bon nombre de séries qui ne figurent pas dans cette liste et que je sais que les gens aiment, alors laissez un commentaire si vous avez des suggestions.

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