Le casque LS35X de LucidSound se connecte directement à Xbox One et Project Scorpio

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LucidSound, innovateurs du matériel audio de jeu haut de gamme, a annoncé aujourd'hui le casque de jeu sans fil LS35X, le premier d'une nouvelle gamme de produits Xbox sous licence, et le premier casque à se connecter directement aux consoles Xbox One, sans câbles ni station de base. Prévu pour être expédié pendant les vacances 2017, le LS35X se connecte directement aux consoles Xbox One en utilisant la même technologie sans fil qu'un contrôleur officiel, se configurant automatiquement pour une configuration sans tracas. Aucune station de base ou câble de chat n'est nécessaire, associez simplement le LS35X directement avec la Xbox One comme vous le feriez avec une manette. Le LS35X offrira une compatibilité continue avec les consoles Xbox One passées et futures, y compris Project Scorpio.

En plus de la technologie de connexion directe, le LS35X dispose d'une multitude de fonctionnalités techniques conçues pour offrir une expérience premium aux joueurs Xbox One. Le casque utilise des haut-parleurs de précision en néodyme de 50 mm pour fournir un son exceptionnellement détaillé. Le LS35X est compatible avec la technologie de son surround Windows Sonic for Headphones, offrant un son surround 3D exceptionnellement précis lors de la lecture sur Xbox One et Windows 10. Le LS35X dispose également d'une technologie de pointe de suivi de la tête et est également compatible avec Dolby Atmos pour Écouteurs.

Unique à LucidSound, le système de contrôle emblématique et intuitif des oreillettes permet à l'utilisateur d'ajuster sans effort les commandes les plus courantes, sans jamais perdre de vue le jeu et en éliminant le besoin de rechercher des interrupteurs à bascule et des boutons disgracieux. C'est définitivement un casque haut de gamme pour les joueurs les plus exigeants. L'argument de vente doit être le fait qu'il fonctionnera directement avec Project Scorpio et que vous n'avez pas besoin d'adaptateurs ou d'accessoires supplémentaires.

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