Le Seigneur des Anneaux : Gollum arrive sur Xbox Series X et PS5

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Le prochain jeu vidéo Terre du Milieu de Daedalic Entertainment Seigneur des anneaux: Gollum a maintenant été confirmé pour la prochaine génération Xbox Series X et PlayStation 5. 

Arrivant sur consoles et PC en 2021, le prochain jeu furtif sera un titre important pour les machines de nouvelle génération.

Confirmé dans le dernier numéro de Magazine EDGE, numéro 341, le jeu unique du Seigneur des Anneaux vise à offrir une expérience éloignée de l'expérience des films. Au lieu de s'appuyer sur les dessins de la trilogie emblématique de Peter Jackson, Daedalic Entertainment s'inspire des illustrations originales du livre.

"Tolkien n'a pas donné de référence de taille pour Gollum pour commencer", a expliqué le directeur artistique Mathias Fischer. « Dans les premières illustrations, il est gigantesque ! Il est comme un monstre émergeant du marais. Bien que le développeur n'ait pas encore révélé à quoi ressemblera l'emblématique Gollum dans Seigneur des anneaux: Gollum, nous ne devrions pas nous attendre à l'adorable monstre aux grands yeux des films de Jackson.

"[Nous ne] voulons pas déplaire aux gens qui n'ont vu que les films", a révélé le producteur principal Kai Fiebig. "Mais, en bref, il ne ressemble pas à Andy Serkis."

Daedalic tient à noter que Gollum sera très différent des titres violents de hack-and-slash qui ont peuplé les jeux vidéo de la Terre du Milieu ces dernières années. Bien que le jeu hérite des mécanismes de furtivité à la manière de Shadow of War, ce ne sera pas un bain de sang riche en action.

Au lieu de cela, les joueurs peuvent s'attendre à mettre l'accent sur le gameplay furtif à travers des niveaux étendus et à se concentrer sur un mécanisme à double personnalité. Le jeu proposera de nombreux choix lors des points de conflit qui affectent si le personnage de Gollum s'éloignera davantage de sa personnalité d'origine du Stoor Hobbit Sméagol.

"Il ne s'agit pas seulement de choisir d'être Sméagol ou Gollum, car pour Gollum en tant qu'entité, ce n'est pas si facile", a révélé le concepteur de jeux Martin Wilkes. « Chaque personnalité est attaquée par l'autre ; chacun doit se défendre.

«Vous aurez peut-être deux, trois ou quatre conflits par chapitre qui mèneront à un point de décision final. Et à ce point de décision final, il sera plus difficile de choisir Sméagol, par exemple, si vous avez toujours combattu pour l'équipe Gollum auparavant.

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