Logitech tente de résoudre le problème de la saisie de texte en VR
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Si vous avez eu la chance d'explorer l'une des plates-formes VR disponibles sur le marché en ce moment, vous devez avoir remarqué que l'utilisation du clavier en VR pour la saisie de texte est une expérience difficile et inconfortable. Logitech tente maintenant de résoudre ce problème avec l'aide de l'équipe HTC Vive. Ils libèrent Kit développeurs BRIDGE, un SDK pour les développeurs d'applications VR permettant d'activer facilement la saisie de texte en VR. Ce kit se compose d'un clavier gaming Logitech G, d'un accessoire permettant de positionner correctement un Vive Tracker sur le clavier, et du logiciel associé.
Voici comment ça fonctionne,
Nous avons créé un moyen pour le HTC Vive Tracker de représenter un clavier sur le système Steam VR. C'est ce logiciel qui présente à l'utilisateur une représentation virtuelle superposée de son clavier dans n'importe quelle application VR, avec des animations lorsque les touches sont enfoncées. Il est compatible avec toutes les applications développées sur la base de SteamVR. L'application du développeur n'a pas besoin de gérer quoi que ce soit, la surcouche apparaît automatiquement dès que le Vive Tracker associé est activé. Il offre également la possibilité d'habiller le clavier de différentes manières, comme mentionné ci-dessus, permettant aux développeurs de créer des expériences uniques pour leurs communautés.
Notre travail ne s'est pas arrêté là, nous savons que pour une véritable expérience de frappe, vous devez voir vos mains, et nous avons créé un moyen d'utiliser le suivi existant de Vive pour le faire. Nous avons travaillé dur pour développer cette expérience jusqu'à présent et nous savons qu'elle peut aller beaucoup plus loin avec la créativité de la communauté des développeurs.
Vous pouvez en apprendre plus sur ce projet missions.
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