L'éditeur de LawBreakers accuse PUBG d'être responsable de l'échec du jeu

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À ce stade, vous pouvez parier sur la raison qui, selon vous, a fait échouer LawBreakers. Le tireur de héros, qui a été lancé sur PC et PlayStation 4 en août, a reçu une réponse tiède. Alors que certaines personnes ont souligné Overwatch et l'absence d'une version Xbox pour le jeu, le propre éditeur de LawBreakers a une opinion différente… Nexon blâme PlayerUnknown's Battlegrounds pour le manque de succès du jeu (via Eurogamer).

Il y a un trou de dépenses de 32.6 millions de dollars dans les derniers résultats financiers de Nexon, dont la majorité devait être comblée par des LawBreakers. Alors que les investisseurs veulent des réponses, le directeur financier de Nexon, Shiro Uemura, a pointé PUBG.

"Nos résultats en Amérique du Nord au troisième trimestre ont été inférieurs à nos prévisions, principalement en raison des ventes de LawBreakers inférieures à nos attentes", a déclaré Uemura. a affirmé Valérie Plante..

«LawBreakers est un FPS unique développé pour les utilisateurs principaux. Nous avions de très grandes attentes pour son lancement », a poursuivi Uemura,« cependant, le moment de son lancement s'est avéré malheureux, en particulier le jeu en ligne à succès PlayerUnknown's Battlegrounds est sorti à peu près au même moment, rendant l'environnement du marché très difficile pour tireurs à la première personne en général et pour LawBreakers.

Alors que PUBG est devenu un titre de plus en plus populaire au cours de l'été et a récemment atteint 3 millions d'utilisateurs simultanés sur Steam, ce raisonnement derrière la réponse d'Uemura est un peu fragile. LawBreakers n'a jamais gagné en popularité avant et après sa sortie, avec un nombre maximal de joueurs atteignant un peu plus de 7,000 XNUMX lors de sa version bêta sur Steam. Si vous regardez ses statistiques aujourd'hui sur Steam, son nombre maximal de joueurs au cours des dernières 24 heures n'était que de 49, sans même atteindre trois chiffres.

Cliff Bleszinski n'a jamais exclu un lancement Xbox One dans le futur du jeu, mais il est difficile de voir cela se produire à ce stade.

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