Entretien intéressant avec le développeur de SurvivalCraft, le clone de Minecraft pour WP7

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WP-games.pl a une interview fascinante avec le développeur de SurvivalCraft, le clone de Minecraft qui a fait irruption il y a quelques semaines.

L'interview donne un aperçu intéressant des sentiers et des tribulations du développement sur Windows Phone 7 pour les développeurs de jeux, le paragraphe ci-dessous en étant un bon exemple :

Je ne me souviens pas quand j'ai découvert qu'il n'y avait pas de clone de Minecraft pour Windows Phone. Cela devait être assez tôt dans le développement. Je me souviens d'avoir cherché sur Google et d'avoir trouvé uniquement les applications de "recette". Soudain, j'avais un objectif. À ce moment-là, j'étais à peu près sûr que cela ne fonctionnerait pas - CPU lent, code géré (Microsoft ne permet pas aux développeurs d'exécuter du code natif sur le téléphone), GPU catastrophique. J'étais sûr que d'autres personnes avaient dû l'essayer avant moi et avaient échoué. Et j'étais certain que j'obtiendrais quelques images par seconde, maximum.

Puis j'ai appris que Windows Phone ne supporte pas les shaders. C'était le point bas. J'ai failli l'abandonner. Je n'avais pas l'appareil réel pour le tester à l'époque. Sans shaders, le code devait être encore plus lent et consommer plus de mémoire qu'il ne l'était déjà. En effet, quelques semaines plus tard, lorsque je l'ai essayé au téléphone, Survivalcraft bourdonnait à un rythme constant de 4.5 FPS.

J'ai passé beaucoup de temps à l'optimiser, et je l'ai en quelque sorte obtenu à des fréquences d'images jouables. Le manque de shaders est une douleur. Je pense que c'est un seul domaine où Microsoft doit s'améliorer.

Pourquoi pas les autres plateformes ? Il existe déjà des clones Minecraft pour ceux-ci, même des applications Minecraft officielles. De plus, j'avais beaucoup de code C#/XNA préexistant de mon ancien projet. Une heureuse coïncidence je suppose.

surivalcraftqrLisez le reste de l'interview, qui est disponible en anglais et en polonais, ici.

Survivalcraft coûte 1.99 $ avec un essai gratuit. Dans l'interview, le développeur avertit qu'à mesure que des fonctionnalités seront ajoutées, le prix augmentera, il peut donc être judicieux d'entrer tôt au rez-de-chaussée, pour ainsi dire.

SurvivalCraft peut être téléchargé ici.

Voir une vidéo du jeu après la pause.

En savoir plus sur les sujets : mobiles, jeu, ,software, Windows Phone 7.5

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