Dans Windows Phone 8, 1280x720 est en fait meilleur que 1280x768

Icône de temps de lecture 3 minute. lis


Les lecteurs aident à prendre en charge MSpoweruser. Nous pouvons recevoir une commission si vous achetez via nos liens. Icône d'info-bulle

Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus

Comparaison des listes d'applications 1280x768 et 720

Remarquez quelque chose dans les deux captures d'écran ci-dessus - à gauche 768×1280, à droite 720×1280 ? C'est vrai, la capture d'écran 720p montre en fait PLUS contenu – dix applications au lieu de neuf – malgré une résolution inférieure. Même si un SDK non final pour Windows Phone 8 a fuité il y a quelque temps, ce fait semble avoir été systématiquement négligé. Nous avons donc réinstallé le SDK divulgué pour faire la lumière sur les différences entre ces deux nouvelles résolutions.

Les différentes résolutions comme indiqué dans le SDK

Fondamentalement, les deux nouvelles résolutions HD introduites par Microsoft avec Windows Phone 8 fonctionnent à différentes échelles de dpi. Étant donné que 768 × 1280 a le même rapport d'aspect 9:15 que 480 × 800, il affiche également exactement la même quantité de contenu, mais avec plus de pixels - 160%, pour être exact. Tout est plus pointu.

Maintenant, il serait facile de supposer - trop facile, en fait - que la résolution inférieure de 720 × 1280 se comporte de manière identique, sauf qu'elle s'affiche moins horizontalement car elle a 48 colonnes de pixels en moins. Nokia l'a également laissé entendre assez fortement avec sa marque "PureMotion HD+" pour l'écran du Lumia 920, le seul Windows Phone avec 768×1280.

Cependant, il y a un problème avec cette approche : cela romprait la compatibilité avec les applications WP7 existantes conçues pour 480 × 800, car il n'y aurait tout simplement pas assez d'espace horizontal une fois que vous les avez mises à l'échelle jusqu'à 160 %.

Ainsi, Microsoft a dû ajouter une troisième échelle de dpi pour 720×1280 : 150 %. Si vous faites le calcul, vous remarquerez que 150 % de 480 x 800 correspondent à 720 x 1200 480 – cette résolution sera utilisée pour afficher exactement la même quantité de contenu qu'en 800 x 768 et 1280 x 80, tandis que le reste XNUMX rangées de pixels deviennent un espace supplémentaire vertical (en portrait) ou horizontal (en paysage).

Cela crée le contre-intuitif - et franchement ridicule - situation dans laquelle la résolution nominalement inférieure de 720 × 1280 affiche en réalité plus de contenu et sera donc plus utile dans la plupart des cas que la résolution supérieure de 768 × 1280. Bien sûr, ce dernier permet des graphismes légèrement plus nets, mais il sera probablement impossible de faire la différence entre 150 % et 160 % de toute façon.

Nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander why Microsoft a décidé d'ajouter deux au lieu d'une seule nouvelle résolution dans Windows Phone 8. Cela pourrait être dû aux demandes des OEM : peut-être que Nokia a insisté sur un moyen de différencier leurs appareils Lumia des autres afin qu'il puisse appliquer le (en fait trompeur) "HD+" moniker, peut-être que HTC et Samsung voulaient réutiliser autant de composants de leurs produits phares Android - le One X et le Galaxy S III, qui ont tous deux des écrans 720p - que possible. De toute façon, cela crée une incohérence inutile pour les développeurs et les consommateurs.

En gardant à l'esprit la différence subtile entre 768×1280 et 720×1280, envisageriez-vous maintenant un HTC 8X ou un Samsung ATIV S pour leur espace d'écran supplémentaire, ou le Lumia 920 a-t-il encore suffisamment d'arguments de vente ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

Deux autres captures d'écran de comparaison après la pause.

Comparaison des paramètres 1280x768 et 720

Comparaison des écrans de démarrage 1280x768 et 720