Hyper Scape est fermé moins de deux ans après son lancement

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Hyper Scape

Ubisoft a annoncé que leur bataille royale de science-fiction Hyper Scape, en fait assez agréable, sera fermée plus tard cette année en avril. 

Initialement lancé en août 2020, Hyper Scape a été reçu comme juste un autre jeu de bataille royale à jeter sur la pile croissante, cependant, ce n'était pas entièrement sans charme. Des capacités uniques aidaient à pimenter les batailles, et les armes, ainsi que les capacités, pouvaient être facilement améliorées, de sorte que le rythme était généralement assez rapide.

Malheureusement pour Ubisoft, Hyper Scape n'a jamais réussi à attirer l'attention du public, de nombreux joueurs tombant rapidement en disgrâce avec le jeu après le lancement. Ubisoft a finalement promis une refonte du jeu afin qu'il puisse atteindre son "plein potentiel", mais cette amélioration promise n'est jamais arrivée. 

En fin de compte, le nombre de joueurs a suffisamment diminué pour que les lobbies pleins ne soient qu'une chimère pour les joueurs restants. Les matchs commenceraient avec la carte fermée à tous sauf aux derniers secteurs afin de garder les joueurs ensemble, permettant au moins de trouver encore un peu de gameplay agréable, mais bientôt même cela ne sera plus. 

Dans un nouveau billet de blog sur son site Web, Ubisoft a révélé «l'avenir d'Hyper Scape», également connu sous le nom de sa mort. "Nous avons pris la décision difficile de mettre fin au développement d'Hyper Scape et d'arrêter le jeu à partir du 28 avril", a déclaré Ubisoft. 

«Nous avons décidé de créer une expérience de tir verticale, rapprochée et rapide et nous sommes extrêmement reconnaissants à notre communauté de nous avoir rejoints dans notre voyage. Nous intégrerons les principaux enseignements de ce jeu dans les futurs produits. »

Avec Hyper Scape ne nécessitant plus de développement ou d'attention, Ubisoft sera libre de se concentrer sur les choses les plus importantes de la vie, telles que le colportage de NFT aux masses non enthousiastes. 

récemment Nicolas Pouard, chef du colporteur NFT d'Ubisoft a déclaré que la société ne ralentirait pas malgré l'accueil négatif de son programme Quartz NFT, car nous, les gens, "ne comprenons tout simplement pas pour l'instant".

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