Humankind reporté au 17 août

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Humanité

Le jeu historique 4X Humankind d'Amplitude Civilization-esque a été retardé jusqu'au 17 août pour perfectionner le jeu après les commentaires. 

Annoncé le Twitter, directeur de la création d'Amplitude, Romain de Waubert, a déclaré : "Ce jeu signifie beaucoup pour nous, et plus que tout, nous voulons honorer les attentes de la communauté." 

"Les joueurs ont toujours été au cœur de la philosophie d'Amplitudes, et la sortie du jeu le 17 août nous donnera le temps supplémentaire de continuer à travailler avec la communauté et de peaufiner le jeu pour une expérience incroyable dès le premier jour." Il a poursuivi en disant dans le reste du message d'annonce. 

"Que nous ont dit nos joueurs sur leur expérience avec l'OpenDev, et que faisons-nous pour répondre à leurs préoccupations ?" L'équipe d'Amplitude s'est interrogée dans un blog de développement ultérieur

"Nous allons travailler sur le rythme, l'équilibrage, la diplomatie, l'accessibilité et l'IA (entre autres)" ont-ils répondu, donnant une bonne indication de la façon dont ils essaient vraiment d'utiliser les commentaires des joueurs comme une ressource possible, surtout après erreurs très médiatisées que nous avons vues dans le passé. 

En savoir plus sur les sujets : 4X, Amplitude, retarder, Humanité, sega

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