HTC Diamond & Touch Pro ont toujours des problèmes de performances graphiques

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Le fiasco du pilote HTC Kaiser de l'année dernière est encore frais dans l'esprit de nombreux utilisateurs de Windows Mobile (et aussi d'anciens utilisateurs de Windows Mobile). DSF de Mobilewave.ro a été déçu de constater que les derniers appareils de HTC ne sont pas exempts du même problème.

Il écrit:

Malheureusement, les derniers appareils HTC équipés de chipsets Qualcomm MSM7201A souffrent de performances graphiques médiocres.
Plus précisément, l'expérience de jeu et les performances vidéo sont affectées.

Faisons quelques comparaisons.

Performances du jeu

1) Quake 3 Arena - jeu accéléré par le matériel

Nokia N82 – Symbian S60 QVGA
TI OMAP 2420 @ 330 MHz, chipset lancé en 2005
Graphique : PowerVR MBX
En action:

Dell Axim x51v – WMVGA
Intel XScale PXA270 @ 624 MHz, chipset lancé en 2004
Graphique : Accélérateur multimédia Intel 2700G5
En action:

Tactile Pro/Diamant – WM VGA
Qualcomm MSM7201A @ 528 MHz, chipset lancé en 2008
Graphique : ATI Imageon intégré
En action:
(l'appareil en vidéo est un touch pro)

2) Émulateur Picodrive - émulant Sonic 3.

HTC Tornade (SPV C600)
TI OMAP 850 @ 200 MHz, overclocké à 252 Mhz, chipset lancé en 2005
En action:

HTC Touch Pro/Diamant
Qualcomm MSM7201A @ 528 MHz, chipset lancé en 2008
En action:

Performances de lecture vidéo

branko.savic de xda-developers a testé une vidéo sur plusieurs appareils à l'aide de CorePlayer 1.2.5. Il a utilisé les paramètres optimaux pour chaque appareil. Voici les résultats:

  • Samsung Omnia (tampon d'image brut) : 442.74 %
  • HTC Universal (Tirage direct) 165.28 %
  • HTC Touch Pro : affichage QTv : 152.44 %

Personnellement j'ai testé une autre vidéo et j'ai obtenu les résultats suivants :

  • Performances maximales du HTC Tornado overclocké (262 Mhz) : 174.22 %
  • Performances maximales du Touch Pro (528 Mhz) : 172,67 %

3) Autres jeux

Autres jeux que vous pouvez tester par vous-même :
- Les rats!!
- Ubulis EST
– Spores
- Dragon Ball
– Prince de Perse HD
– Assassin Creed HD
- etc.

Ces jeux devraient fonctionner correctement sur TouchPro/Diamond, mais malheureusement ce n'est pas le cas.

Comme vous pouvez le voir dans les vidéos, le HTC Touch Pro/Diamond est en dessous dans tous les tests, il est même contourné par un chipset OMAP 850 produit en 2005.

De plus, en mode paysage, vous remarquerez peut-être un problème de redessin ennuyeux (synchronisation avec VBlank), il est visible dans le coin gauche lors du déplacement ou lors de l'affichage des menus, par exemple.

Voici une vidéo youtube pour le voir exactement:


HTC Tornado (180Mhz) contre HTC Touch Pro (528Mhz)

Veuillez noter que le Samsung Omnia n'a pas ce problème.

Il semble que HTC n'ait pas trop travaillé sur les pilotes vidéo après tout... ou le matériel Qualcomm est-il pauvre en tâches graphiques ? Quand un pilote/solution décent viendra-t-il ?

Pour plus d'informations s'il vous plaît vérifier le fil sur xda-developers.

Écrit par DSF de Mobilewave.ro.

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