Housemarque a refusé aux "grands joueurs" de rejoindre PlayStation Studios

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Retour de Housemarque

Après avoir été a acquise par PlayStation la semaine dernière, Housemarque a annoncé dans une interview avec Yle que Sony n'était pas la seule partie intéressée. 

S'adressant à la publication finlandaise, Housemarque Le PDG Ilari Kuittinen a déclaré avoir été approché par les «suspects habituels: les grands acteurs du secteur de Chine, de Suède et des États-Unis», selon VGCtraduction de. 

Même après le succès critique de Returnal sur PlayStation 5, Kuittinen n'arrivait toujours pas à y croire alors qu'il poursuivait en disant : « Je dois dire que nous avons eu un printemps très spécial et le fait que nous étions en compétition semble même un peu surréaliste.

Sous la direction de PlayStation, il semble que Housemarque ne se contente pas de faire partie d'une plus grande machine d'entreprise, comme dans l'interview, Kuittinen a révélé qu '«il était clair d'après nos discussions que Sony voulait nous acheter parce que nous faisions quelque chose qui les autres ne faisaient pas. Leur point de départ n'a pas été que nous commencions à faire des jeux selon une formule définie par Sony.

If mobiles sont à vendre, il n'est pas surprenant qu'une guerre d'enchères se déroule dans les coulisses entre les parties intéressées. Avec la prise en charge de la Xbox Bethesda et leur transport de futurs jeux exclusifs, il semble que les gants soient très mal en point lorsqu'il s'agit de recruter de nouveaux développeurs qui n'ont pas encore d'éditeur engagé.

En savoir plus sur les sujets : acquisition, Housemarque, playstation, Returnal, Sony

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