Hololens utilisé dans la production de Ready Player One
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Le prochain film à gros budget Ready Player One se déroule en grande partie en VR et AR, il est donc approprié que la technologie ait joué un rôle important dans la production du titre.
Une grande partie de Ready Player One se déroule dans Oasis, une collection massive de «planètes» numériques qui présentaient certaines difficultés pour enregistrer certaines des scènes les plus complexes.
Le réalisateur Steven Spielberg a révélé qu'il avait utilisé des casques VR et HoloLens pour rendre cela un peu plus facile.
Slashfilm l'enregistre en disant:
Vous devez comprendre que nous avons fait le film dans un décor abstrait. La seule façon pour les acteurs d'avoir une chance de comprendre où ils se trouvaient - nous avions tous des lunettes de réalité virtuelle Oculus. À l'intérieur des lunettes se trouvait une version complète de l'ensemble que vous [voyez dans] le film. Lorsque vous avez enlevé les lunettes, c'était un peu d'espace blanc. C'était un espace vide de 4,000 XNUMX pieds carrés appelé un volume. Quand vous mettez les lunettes, c'était le sous-sol d'Aech, ou l'atelier d'Aech, ou le Distracted Globe [club]. Alors les acteurs ont eu la chance de dire : 'OK, si je marche là-bas, il y a la porte'. Voilà le DJ.' C'était vraiment une expérience hors du corps de filmer ce film. C'est très difficile d'exprimer vraiment ce que c'était.
Girish Balakrishnan, le principal développeur de production virtuelle pour Digital Domain, a précisé que l'équipe utilisait Oculus Rift, HTC Vive et HoloLens à différentes étapes de la production.
Rift DK2 a été utilisé dans mocap parce que nous avons pu l'obtenir avec une attache de 60 pieds et le faire suivre dans le moteur.
Vive était une configuration portable utile pour repérer des scènes en réalité virtuelle. Nous pouvons rapidement mettre en place une unité dans une salle de conférence ou un volume plus petit pour examen.
Hololens est limité mais libérateur.– Girish Balakrishnan (@_MasterG_) 18 mars 2018
Selon des rapports récents, Hololens gagne enfin du terrain dans l'industrie et voit une demande et un intérêt croissants de la part de l'industrie, y compris de nouveaux titres pour adultes, semble-t-il.
Espérons que cela incitera Microsoft à enfin publier le successeur que la technologie mérite.