Voici quelques friandises HoloLens 2 qui ne figurent pas dans les spécifications officielles

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Microsoft a publié des informations sur l'HoloLens 2 de manière plutôt éparse aux journalistes partout sur Internet, ce qui rend difficile la connaissance de nombreuses informations cruciales.

Dans cet article, je rassemble quelques éléments pertinents qui ne sont pas spécifiquement appelés dans les spécifications officielles.

  1. L'écran est capable de générer 500 nits de luminosité, avec la possibilité de l'augmenter davantage. Ceci est utile pour les travaux extérieurs.
  2. L'appareil utilise le balayage laser et des guides d'ondes, et Zulfi Alam, directeur général de l'ingénierie optique chez Microsoft, déclare : « Il n'y a pas de concurrence pour les deux ou trois prochaines années qui puisse se rapprocher de ce niveau de fidélité dans les guides d'ondes.
  3. Le champ de vision accru s'est étendu principalement vers le haut, augmentant la diagonale du champ de vision.
  4. Il dispose d'un réglage automatique de la distance interpupillaire à l'aide des caméras à balayage oculaire, et cela fonctionne même à travers des lunettes.
  5. Il existe l'option d'un bandeau suspendu, ce que certains utilisateurs ont demandé pour un confort à long terme.
  6. Le coussin en mousse à mémoire qui repose contre votre tête est amovible et nettoyable.
  7. L'appareil est basé sur Windows "OneCore" qui est maintenant Windows Core OS bien sûr.
  8. Cela signifie que l'appareil dispose des pilotes pour prendre en charge le clavier et la souris Bluetooth.
  9. La durée de vie de la batterie n'a pas augmenté malgré l'utilisation du processeur Qualcomm Snapdragon 850 car cela a permis de réduire la taille de la batterie et donc d'alléger légèrement l'appareil.
  10. Microsoft n'a pas fait de 5G car l'appareil est destiné à être utilisé principalement à l'intérieur. Ce sera peut-être dans une future version.
  11. L'HoloLens 2 suit 25 points d'articulation sur vos mains et la direction de votre paume.
  12. Il peut identifier des objets spécifiques en fonction de leur forme et de leur apparence, ce qui n'était pas possible dans HoloLens 1, où seules les surfaces sont reconnues.
  13. Le cloud computing améliorera la résolution spatiale de quelques centimètres à quelques millimètres.
  14. Il améliorera également le rendu graphique de 100,000 3 polygones pour un objet 100D au rendu de XNUMX millions de polygones.
  15. Microsoft espère déplacer encore plus de calcul vers le cloud dans les futures versions, permettant des casques encore plus petits et plus légers.
  16. Microsoft a pensé aux contrôleurs physiques mais a décidé de ne pas les utiliser pour HoloLens 2. Peut-être pour HL 3.
  17. Alex Kipman se sent dans les 1 à 2 prochaines années « … tout le succès (Casques de réalité augmentée) ceux seront liés à l'entreprise.

Y a-t-il d'autres friandises que nous devons ajouter? Faites-le nous savoir ci-dessous.

La source: The Verge, Wired.com, CNET

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