Les ingénieurs du son de Halo Infinite continuent de travailler dur sur la conception sonore

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Les ingénieurs du son Halo Infinite tirant des tourelles montées

Les ingénieurs du son de Halo Infinite mettent tout en œuvre pour créer le paysage sonore parfait pour la prochaine exclusivité Xbox. 

Nous avons déjà vu les ingénieurs du son de Halo Infinite faire venir Gyoza le Carlin pour enregistrer des sons pour les ennemis extraterrestres du jeu ainsi que enregistrement des sons électromagnétiques du matériel Xbox pour certaines technologies du jeu. Cependant, c'est avec les sons des petites armes du jeu que le développeur 343 Industries fait tout son possible.

Dans une nouvelle vidéo des coulisses, 343 a montré le processus derrière la création des sons d'armes légères du jeu. Eh bien, il y a de gros sons ici.

L'équipe audio de 343 éclate les revolvers, les SMG et autres - tout est normal pour le cours. Ensuite, au fur et à mesure que la vidéo avance, il y a des fusils de sniper, des fusils de chasse, des tourelles montées, quelque chose qui ressemble à un feu d'artifice tiré d'un fusil de chasse ? Folie.

Vérifier la vidéo ci-dessous :

Halo Infinite n'atteindra peut-être pas le jour du lancement de Xbox Series X et Xbox Series S suite à son retard récent, mais quand il sortira, il aura des effets sonores percutants.

Pour plus d'informations sur Halo, consultez notre rapport sur les modifications apportées au moteur du jeu pour mieux atteindre les objectifs de performances sur du matériel bas de gamme.

En savoir plus sur les sujets : 343 Industries, ingénieurs du son, sons d'armes à feu, Halo Infinite, tourelles montées, Conception sonore, xbox