Examen de Grounded Early Access : Un jeu de survie puissant avec de la place pour grandir

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Dans Early Access, les jeux de survie inachevés ne manquent pas et jonchent le sol de la devanture de votre choix. Obsidian's Grounded est le dernier à être ajouté à cette pile stagnante montagneuse, mais avec une touche clé : c'est en fait assez bon.

Avec une esthétique siphonnée Chérie, j'ai réduit les enfants, il ne fait aucun doute que Grounded est l'un des mondes les plus intéressants pour vous “des bateaux de sauvetage» Heureusement, le monde minuscule n'est pas une question de style plutôt que de substance ; Obsidian Entertainment a utilisé l'esthétique unique du jeu pour créer un monde complet qui utilise son environnement plutôt que de le soumettre dans une toile de fond creuse, quoique jolie.

Le sens de l'échelle est spectaculaire, même lorsqu'il est ancré dans la réalité !

Dans le cadre mondain fantastique de Grounded, vous redécouvrirez la formule familière d'artisanat de survie que vous avez vue d'innombrables fois auparavant dans des jeux comme Minecraft, Subnautica, Ark et plus encore. Il y a des compteurs de faim et de soif à gérer, des créatures hostiles que vous devrez combattre ou fuir, et des bases construites rapidement pour vous protéger à la tombée de la nuit.

Bien que les éléments de base de l'artisanat de survie ne soient pas nouveaux, Obsidian a créé une expérience incroyablement cohérente, rendant votre séjour dans le monde miniaturisé vraiment spécial. Dans Grounded, tout vient du monde qui vous entoure, des cailloux et des brindilles que vous ramassez sur le sol boueux, aux crocs d'araignée et aux morceaux charnus que vous pouvez arracher à vos ennemis.

Avec cette cohésion unique, progresser dans le monde microscopique est tout à fait fantastique, alors que vous commencez lentement à conquérir le monde qui vous entoure en vous utilisant lui-même. Prends ça, Monde ! Cela ressemble à ce que les jeux de survie ont toujours voulu être. Non seulement devenir plus fort signifie que vous pouvez vaincre des ennemis plus puissants, mais utiliser leurs propres parties du corps contre eux est le véritable triomphe sur le monde dans lequel vous avez été rétréci.

Un groupe hétéroclite de minuscules adolescents devient encore plus jeune !

Plutôt unique, Grounded ne consiste pas seulement à survivre et à montrer à la nature qui est le patron; il y a aussi une histoire dédiée qui élargit le monde qui vous entoure et explique exactement comment vous vous y êtes rétréci. Malheureusement, l'histoire est actuellement incroyablement courte et ne dure qu'une demi-heure environ.

Après avoir à peine goûté à l'histoire et aux mystères qu'elle pourrait contenir, vous êtes repoussé dans le jardin pour survivre, avec seulement une poignée de quêtes quotidiennes pour vous permettre de continuer si vous avez envie de structure. Après ce point, c'est à vous de trouver votre propre plaisir, ce qui n'est pas trop rare dans le genre de l'artisanat de survie, mais semble terne d'un jeu avec une ouverture aussi forte.

Sans objectif au-delà de survivre et d'explorer, l'expérience commence à échouer car un manque de direction ralentit les progrès. La survie devient une réflexion après coup, comme avec les connaissances de base du jeu, ou un peu de progression, la nourriture et l'eau ne manquent jamais, ce qui rend la survie de base triviale.

Avec la survie triée, quelques escapades dans les différentes zones du jardin suffisent pour voir le reste de ce que Grounded a actuellement à offrir. Même les dernières étapes de l'artisanat sont remarquablement accessibles une fois que vous savez où aller, ne laissant que la construction de base comme dernier mécanisme à feuilles persistantes.

La construction de la base et la pose du plan sont un jeu d'enfant ! Au sens propre!

Heureusement, dans le petit monde de Grounded, explorer est un plaisir absolu ! L'échelle minuscule fait même d'une simple promenade dans la forêt d'herbe une merveille. Avec des rayons divins rayonnant à travers les lames vers le lever et le coucher du soleil, c'est magnifiquement magnifique, même dans la zone de départ boueuse, ce qui ne mène qu'à des zones plus jolies au fur et à mesure que le jeu progresse.

Il existe quelques conseils pour vous motiver à progresser. Les quêtes quotidiennes susmentionnées donnent une petite structure pour tuer des créatures et survivre, offrant une science brute qui peut être transformée en quelques nouvelles recettes d'artisanat. Dans la première base que vous découvrez, il y a aussi l'analyseur de ressources, que vous pouvez alimenter en matériaux - comme son nom l'indique - analyser pour la science brute, ou de nouvelles recettes d'artisanat, vous révélant souvent d'autres objets pour stimuler votre exploration.

Malheureusement, sans sortir de votre chemin dans les confins de la carte pour conquérir le jardin, il est très possible de se retrouver dans une impasse dans la recherche, ce qui retarde la progression évidente. Nous espérons seulement que cela sera corrigé dans les futures mises à jour qui apporteront plus de contenu d'histoire, vous poussant autour de la carte avec plus de structure. Cependant, dans la première version actuelle, il ne vous reste plus qu'à explorer le monde pour votre propre plaisir ou à recourir à l'aigreur du wiki pour savoir quoi faire ensuite.

L'œil de l'araignée brille en rouge lorsqu'il est en colère. C'est terrifiant…

L'état d'accès anticipé de Grounded est de loin sa plus grande chute. Comme avec une si petite quantité de contenu d'histoire, le jeu donne l'impression qu'il se termine incroyablement brusquement. Même lorsqu'il y a plus de contenu là-bas, sans que rien ne vous indique la bonne direction, on a l'impression qu'il n'existe pas. En plus de cela, il y a bien sûr la poignée habituelle de bogues et de plantages que vous attendez d'un titre à accès anticipé, qui, bien que frustrant, n'a rien d'extraordinaire pour les jeux à accès anticipé.

Pire encore, c'est à quel point le reste de Grounded est bien poli. Chaque élément de l'interface utilisateur est conçu avec soin et chaque mécanisme a été pensé et mis en œuvre. Il est clair qu'Obsidian voulait que Grounded soit réellement jouable et agréable dans son état d'accès anticipé. Pas seulement être un autre conte trop commun d'un jeu prometteur, mais gâché par un design janky.

Grounded est un petit jeu avec de grandes ambitions, et ce n'est pas seulement un jeu sur son cadre microscopique. Le contenu de l'histoire et les conseils faisant cruellement défaut dans son incarnation actuelle à accès anticipé, il est difficile de recommander une expérience complète. Il y a sans aucun doute du plaisir à avoir même tel qu'il est maintenant, et c'est certainement un plaisir à surveiller pour l'avenir.

Si vous aimez le son de cette aventure de la taille d'une bouchée, vous pouvez la récupérer maintenant sur Vapeur Early Access, ou Aperçu du jeu pour PC et Xbox, avec un lancement de la Xbox Series X prévu en 2021.

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