Google Earth prend désormais en charge tous les navigateurs basés sur Chromium
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Google a annoncé aujourd'hui que Google Earth prendrait enfin en charge tous les autres navigateurs basés sur Chromium. La société a annoncé la nouvelle dans un blog récents (via Techdows) expliquant aujourd'hui les modifications apportées en arrière-plan pour activer la prise en charge.
Google utilisait auparavant la technologie Native Client (NaCl) qui était limitée à Google Chrome. La société a maintenant ajouté la prise en charge de WebAssembly qui prendra en charge tous les navigateurs basés sur Chromium. Cependant, seul Chrome prend en charge le multi-threading de WebAssembly, ce qui signifie qu'il y aurait des différences de performances entre Google et les autres navigateurs. La bonne nouvelle est que Edge basé sur Chromium prend en charge WebGL, de sorte que les performances seront meilleures sur Edge par rapport à Edge classique et à d'autres navigateurs.
Les navigateurs basés sur Chromium, y compris Chrome, la prochaine version d'Edge et Opera, offrent tous un support pour WebAssembly (certains avec multi-threading, d'autres sans). Une fois la nouvelle version d'Edge basée sur Chromium livrée, les applications de WebAssembly fonctionneront aussi bien dans Edge que dans Chrome. Firefox offre une bonne prise en charge de WebAssembly, mais a dû désactiver la prise en charge du multithreading en raison d'un problème de SharedArrayBuffer. Et bien qu'Opera soit basé sur Chromium, la version actuelle d'Opera n'offre qu'une prise en charge monothread de WebAssembly. Safari a une implémentation solide de WebAssembly, mais il ne prend pas entièrement en charge WebGL2.
Mozilla, d'autre part, travaille sur le support multi-threading. Mozilla, Google et d'autres ont supprimé SharedArrayBuffer pour empêcher les utilisateurs contre les vulnérabilités Spectre et Meltdown. Google a pris en charge isolation du site à Chrome afin d'empêcher Spectre et Meltdown et activé SharedArrayBuffer dans le processus. Firefox n'a actuellement pas d'isolation de site, il ne peut donc pas exécuter SharedArrayBuffer pour le moment. Cependant, Mozilla travaille sur la prise en charge de l'isolation de site, ce qui devrait leur permettre d'activer SharedArrayBuffer et de prendre en charge le multithreading de WebAssembly.
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