Revue du jeu – Lara Croft : Relic Run pour Windows Phone

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Tout jeu qui suit la formule du coureur sans fin est immédiatement rejeté comme un clone de Temple Run. Ce serait comme dire que Call of Duty est un clone de Doom. CoD n'est pas un clone, mais plutôt un jeu du genre FPS. Lara Croft Relic Run n'est pas un clone. C'est plutôt un jeu dans le genre des jeux de coureurs sans fin, et un jeu très bien fait en plus. Voici notre avis.

gameplay

Relic Run a tous les attributs d'un jeu de course sans fin standard. Le jeu vous fait piloter Lara alors que vous traversez une jungle en battant des obstacles. À ce système de course sans fin standard, le jeu ajoute sa propre tournure, s'inspirant de plus de 15 ans d'héritage de Tomb Raider. Si vous êtes un fan de Tomb Raider, vous revivrez tous les moments amusants que vous avez vécus dans d'autres jeux de Tomb Raider.

La jungle est assez similaire au niveau d'ouverture de Tomb Raider 3, et Lara elle-même se déplace comme elle l'a fait dans presque tous les jeux Tomb Raider, à l'exception du récent redémarrage. Les micros et la conception des niveaux sont également inspirés des jeux Tomb Raider. Lara court, saute, glisse, marche sur les murs, fait des culbutes comme son homologue PC et console. Dans l'ensemble, c'est une expérience plutôt unique.

Le jeu parvient également à intégrer certains mécanismes de tir. Elle reprend les armes des jeux Tomb Raider standard et les pistolets à double armement illimités sont les meilleures armes à utiliser. Dans un ajout surprise, le jeu m'a également fait combattre un énorme dinosaure (ramenant de bons souvenirs de Tomb Raider 1 et 2), ce qui est tout simplement génial.

Il y a aussi une série de "moments" d'action cool où Lara fait des trucs super cool. Pendant ces moments, le contrôle est enlevé. Cela pourrait aller à l'encontre du concept d'un coureur sans fin, mais cela donne une pause bien méritée par rapport à l'action non-stop. Les choses passent vraiment au niveau supérieur lorsque vous courez au-delà de 5000 kilomètres et que vous conduisez un vélo tout-terrain à des vitesses ultra-rapides.

Visuels et sons

Comme pour tout jeu de Tomb Raider, les visuels sont de qualité supérieure. Le jeu est un spectateur complet et est tout simplement magnifique sur des écrans 1080p comme le 1520. Ce n'est pas trop dire que le jeu n'a pas l'air bien sur les appareils inférieurs. J'ai testé le jeu sur un Lumia 638 et il a l'air plutôt sympa et joue tout aussi bien. Les niveaux sont également remplis de nombreux détails – Lara lance des têtes de squelette et de minuscules araignées pullulent sur les murs. Le jeu a beaucoup d'environnements destructibles et les choses ne sont pas toujours ce qu'ils voient. Tout comme dans le jeu Tomb Raider, vous êtes confronté à des secousses de dernière minute et les sections de grappin sont vraiment amusantes.

La conception sonore est grandiose, encore une fois, en ligne avec n'importe quel jeu Tomb Raider. La musique de fond ne vieillit jamais et vous incite à courir plus. Les extraits de musique d'accompagnement qui jouent pendant les moments forts ou lorsque vous commencez à conduire un T-Rex (pour de vrai !) sont tout aussi incroyables.

Peut-être, en tant que lettre d'amour aux fans de Tomb Raider de longue date, la Relic Run inclut les mêmes animations de mort ragdoll qui sont en quelque sorte un plaisir coupable. La caméra reste même allumée pendant quelques secondes pour que vous puissiez la voir rouler alors qu'elle dégringole d'une falaise ou d'une fosse.

Rejouabilité

Le jeu, comme tout coureur sans fin bien conçu, a une rejouabilité insensée. C'est presque comme avoir une mini version de Tomb Raider dans votre poche, et vous aurez envie de faire des raids chaque fois que vous aurez du temps libre. Il y a beaucoup d'objets de collection à parcourir et les pièces donnent des améliorations mineures qui améliorent le gameplay. La musique est aussi quelque chose d'un ver d'oreille.

Le jeu dispose également d'un système de génération de niveau agréable. Le jeu multiple révèle un ensemble différent de fosses, une marche murale et une configuration ennemie différente. Cela fait toujours bouger les choses, donc chaque expérience de course est légèrement différente de la précédente. Les ennemis deviennent de plus en plus durs toutes les quelques minutes, et oui, il faudra beaucoup de temps pour vaincre le T-Rex. Il y a beaucoup de choses à faire ici, et le jeu a au moins 100 heures de jeu avant de montrer un soupçon d'ennui.

Bugs et achats

Aucune des mises à niveau n'est liée au mode de paiement, et toutes peuvent être collectées avec des pièces gagnées. La plupart sont cosmétiques et un bon joueur peut continuer à jouer et à profiter du jeu sans aucune mise à niveau. Cela correspond à de nombreux jeux gratuits ces derniers temps, où ils n'exagèrent pas en poussant les achats d'applications par le nez.

Pour toutes les grandes choses à propos de ce jeu, il a deux bugs. L'un des bugs apparaît au moins une fois au cours de chaque partie. Au début du jeu, le jeu se fige pendant une seconde ou deux avant de reprendre. Si le jeu dure longtemps, le gel pourrait se reproduire. Ce n'est qu'une distraction momentanée mais c'est toujours ennuyeux.

Le deuxième bogue est la reprise de l'application. Si vous deviez changer d'application pendant le jeu, il y a une chance sur deux que l'application se bloque et que vous ayez perdu la progression du jeu. Cela peut devenir très ennuyeux, comme par exemple, vous recevez un appel téléphonique et vous le prenez. Une fois l'appel téléphonique terminé, le jeu a planté et vous devez recommencer. Lorsqu'il ne plante pas, le jeu affiche un écran blanc pendant quelques secondes (cela peut parfois durer dix secondes) avant de charger le jeu. Le jeu a besoin d'une optimisation sérieuse et, espérons-le, une mise à jour corrigera ce problème.

Version du jeu au moment de l'examen : 1.0.0.0 / Appareil utilisé pour l'examen : Lumia 1520

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