Les développeurs de jeux ne se soucient pas des NFT selon un nouveau rapport

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GDC NFT

Selon le dernier Rapport GDC sur l'état de l'industrie du jeu, la majorité des développeurs ne se soucient heureusement pas de NFTs ou crypto-monnaie. 

Tout au long de l'année écoulée, nous avons vu des éditeurs et des développeurs, petits et grands, tester les eaux du polarisation du marché NFT à des succès variés, souvent lamentables. Tandis que Square Enix a affirmé que nous n'en étions qu'à "NFTs: Year One", la majorité des développeurs GDC sont toujours sceptique de cette énergie inutile gaspillant la nouvelle technologie. 

Dans leur enquête, qui a interrogé plus de 2,700 70 développeurs de jeux sur leur travail et sur leur industrie dans son ensemble, GDC a révélé que 72 % des développeurs n'étaient pas du tout intéressés par les NFT, XNUMX % ne s'intéressant pas non plus à la crypto-monnaie comme moyen de paiement. outil. Seul un pour cent des développeurs déclarent que leur studio utilise déjà les technologies NFT ou crypto-monnaie. 

Dans le rapport, la majorité des développeurs ont ensuite critiqué les NFT et les crypto-monnaies, déclarant: «Je pense que c'est une technologie à la recherche d'un objectif. Les gens s'y intéresseront comme un pari pour faire de l'argent, mais il n'y a pas assez de demande publique pour que ce soit une véritable monnaie.

"Comment cela n'a pas été identifié comme un système pyramidal me dépasse", a déclaré un autre développeur, tandis qu'un autre a déclaré qu'il "préfère ne pas approuver le fait de brûler une forêt tropicale pour confirmer que quelqu'un" possède "un jpeg".

Jusqu'à présent, on ne sait pas exactement dans quelle direction ira l'avenir des NFT dans les jeux. D'une part, Ubisoft semble attaché à leur plate-forme Quartz, malgré ses records de vente agréablement médiocres, et d'autre part, GSC Game World n'a pas tardé à supprimer tout ce qui était lié à NFT. STALKER 2 après le contrecoup de la communauté du jeu.

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