Les joueurs de Foxhole font une grève dans le jeu sur l'état du jeu

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Foxhole

Un groupe de joueurs en temps de guerre MMO Foxhole a continué grève pour souligner les problèmes avec les systèmes logistiques des jeux au développeur Siege Camp. 

Après avoir reçu le «silence radio» du développeur canadien Siege Camp, plus de 1800 joueurs de Foxhole se sont regroupés pour former «l'organisation syndicale» Logistics Organization for General Improvements (LOGI) et protester contre l'état du jeu.

Ces utilisateurs, qui représentent une partie importante de la base de joueurs de Foxhole, agissent en tant que forces logistiques dans le jeu, c'est donc à eux de fournir l'équipement et les munitions dont les troupes de première ligne ont cruellement besoin. Alors que les membres de LOGI déposent leurs outils au cours du week-end, des problèmes commencent déjà à survenir pour ceux qui sont en première ligne. 

S'adressant à NME, un joueur a révélé qu'à la suite de cette grève en cours, "nous avons constaté une augmentation significative des demandes d'équipement sur les lignes de front" et par la suite "cela a amené beaucoup de gens à parler de problèmes avec le système".

Dans une lettre ouverte adressé à Siege Camp, les joueurs frustrés qui composent LOGI déclarent que les récents changements apportés aux systèmes au sein de Foxhole "ont augmenté le stress et la responsabilité placés sur la base de joueurs de la logistique".

La lettre ouverte a poursuivi en déclarant que "nous pensons que Foxhole ne devrait pas avoir une expérience de jeu qui cause autant de frustration à ses joueurs", ce qui semble très raisonnable, après tout, Foxhole est censé être un jeu, pas un exercice de cruauté en temps de guerre. . 

Siege Camp n'a pas encore répondu aux problèmes soulevés par LOGI, et jusqu'à ce qu'ils le fassent, cette grève en jeu se poursuivra probablement.

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