Fortumo avertit les développeurs que le fait de ne pas prendre en charge Windows Phone pourrait entraîner une baisse de 10 % de leurs revenus

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Nous avons publié hier comment RatRod Studios a été surpris par le succès attendu sur Windows Phone, accumulant des millions de téléchargements sur la plateforme en seulement 6 mois.

Maintenant, Pocketgamer.biz rapporte de la conférence Pocket Gamer Connects à Helsinki, que les développeurs pourraient manquer jusqu'à 10% du marché en ne prenant pas en charge Windows Phone avec leurs jeux multiplateformes.

Le message vient d'Andrea Boetti du réseau de paiements mobiles et de facturation directe Fortumo, qui note que les développeurs doivent "réfléchir un peu à ce qui va suivre" plutôt que de se concentrer simplement sur l'ici et maintenant.

"Cela peut vous surprendre, mais il y a de nombreux pays - pour être précis, 24 pays dans le monde - où Windows Phone se vend mieux qu'iOS", a ouvert Boetti, citant des marchés émergents tels que le Mexique et l'Arabie saoudite ainsi que des bastions de Nokia comme la Finlande et Pologne.

« Si vous avez une application multiplateforme, 10 % de vos utilisateurs risquent d'être perdus si vous ne portez pas également votre jeu sur la plate-forme Windows », a-t-il poursuivi.

Il note que cela est particulièrement vrai lorsque les développeurs ciblent les marchés émergents. Là, Windows Phone a une meilleure histoire de facturation par l'opérateur et un marché plus sécurisé et moins piraté pour les développeurs.

Boetti compare l'attitude dédaigneuse actuelle envers Windows Phone à celle qui entourait Android en 2010.

"En 2009, nous étions un peu fous lorsque nous avons lancé notre premier produit sur Android à un moment où la presse se demandait si Android avait déjà échoué", a déclaré Boetti.

"En 2014, je crois que nous avons une vision différente d'Android. Nous constatons la même chose au cours des 18 à 24 derniers mois avec Windows Phone. Entre 2012 et 2013, Windows Phone a augmenté de plus de 100 % lorsqu'Android et iOS l'ont fait. pas grandir au même niveau."

Il note que Microsoft est extrêmement amical et désireux d'aider les développeurs, tandis que Google est devenu de plus en plus dictatorial en essayant de gouverner l'ingouvernable Google Play Store.

"Microsoft est très convivial", a-t-il conclu, "et si vous avez une application qui est déjà sur iOS et Android, il est très facile de la porter sur la plate-forme Windows maintenant." RatRod Studios, par exemple, a déclaré qu'il fallait quelques jours pour porter un jeu sur Windows Phone à l'aide du moteur de jeu Unity.

Je pense qu'il est déjà assez clair que nous assistons à un changement d'attitude envers Windows Phone, en particulier en Europe où le système d'exploitation se porte déjà plutôt bien. Espérons que cela continuera à faire boule de neige à la fois dans un magasin d'applications solide et sain et dans une part de marché compétitive.

Via Pocketgamer.biz

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