Pour les développeurs : Sunburn Game Engine mis à jour, maintenant avec la physique intégrée, bien plus encore

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Le moteur de jeu Sunburn a connu une mise à jour importante vers la version 2.18.

La version 2.18 propose désormais :

  • Physique intégrée - un système physique intégré léger et rapide pour SunBurn qui remplace le système de collision de SunBurn et fournit des mouvements et des réactions réalistes, ajoute un support de friction et les objets se conforment désormais aux surfaces sur lesquelles ils reposent. Le système comprend également la projection de rayons pour calculer les impacts des projectiles, la ligne de visée, etc.
  • Contrôleur de caractères intégré - un contrôleur de personnage qui offre un moyen simple et flexible de déplacer des objets, des caméras et bien plus encore dans la scène. Le contrôleur expose les méthodes de mouvement et de rotation, ainsi que des informations sur l'état physique de l'objet (que ce soit sur une surface, glissant, accroupi, …).
  • Terrain amélioré - le système de terrain prend désormais en charge la physique / les collisions, les propriétés des matériaux comme l'élasticité et la friction, et le contrôle du carrelage du terrain. Les limites du terrain sont réduites à la seule zone couverte par les tuiles, ce qui signifie que le terrain est désormais sélectionné en fonction de la visibilité comme les autres objets.
  • Nouveaux événements sur les objets et composants pour indiquer s'ils ont été créés dans l'éditeur
  • Possibilité de rechercher des objets par identifiant unique
  • Commandes supplémentaires de l'appareil photo de l'éditeur et prise en charge des claviers non qwerty
  • Et beaucoup, beaucoup plus!

Le moteur de jeu Sunburn coûte de 150 $ pour l'indie à 1000 $ pour la version studio et prend en charge à la fois Xbox Live Indie et Windows Phone 7.5

En savoir plus sur le logiciel chez Synapse Gaming ici.

En savoir plus sur les sujets : Moteur de jeu 3D, mobiles, ,software, Windows Phone 7.5

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