La taille des fichiers pour les jeux Xbox One comme Middle-earth: Shadow of War and Prey révélée

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Mettre à jour: La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre fait 3 fois la taille du jeu original, c'est pourquoi il prend autant de place.


Nous avons récemment rendu compte de la taille du fichier pour Destiny 2 et comment il devrait être d'environ 68 Go au lancement. Cependant, qu'en est-il des autres jeux majeurs qui sortent dans les semaines à venir ? Un rapide parcours du Xbox Store a fourni beaucoup d'informations sur ces titres. Alors que des jeux comme The Disney Afternoon Collection font moins de 500 Mo sur la console, des expériences comme La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre approchent le territoire de Destiny 2. Les tailles de téléchargement de certains jeux à venir sont les suivantes :

Des titres comme Destiny 2 et La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre devraient prendre en charge la résolution 4K sur Project Scorpio, de sorte que l'ajout de ces actifs peut expliquer leur taille. Cependant, cela n'explique toujours pas complètement la tendance récente des tailles de jeux sur console à être astronomiques. Par exemple, Halo 5 : Guardians s'élève actuellement à près de 100 Go sur Xbox One. Le jeu ne prend pas en charge Project Scorpio et nécessite presque un disque dur externe.

Les développeurs utilisent de l'audio non compressé et des textures haute résolution et ces jeux ont l'air phénoménaux. Malheureusement, cela se fait au détriment du consommateur. Lorsque vous achetez une console de nos jours, vous devez soit opter pour le modèle le plus cher avec le plus de stockage, soit acheter un disque dur externe séparé. Parfois, il faut faire les deux.

Il est compréhensible que les développeurs souhaitent que leurs jeux soient les plus beaux et les plus avancés, mais peut-être que la recherche de nouvelles techniques de compression sera bénéfique à l'avenir. Les disques Blu-ray Xbox One contiennent 50 Go et des jeux comme Halo 5 obligent les consommateurs à retélécharger pratiquement le titre entier même après avoir obtenu une copie physique. Espérons que la taille des fichiers sera une priorité pour l'industrie du jeu à l'avenir, car les vitesses Internet dans la majorité du monde ne prennent pas en charge le téléchargement de fichiers de 100 Go en temps opportun.

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