La feuille de route des fonctionnalités de WinUI est enfin disponible

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winUI

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Microsoft a annoncé aujourd'hui la sortie de WinUI Feuille de route des fonctionnalités 3.0. Le tableau de la feuille de route des fonctionnalités inclus ci-dessous vous indiquera l'état des fonctionnalités de WinUI 3 et la date de disponibilité prévue. Comme vous pouvez vous y attendre de tout développement de projet, il peut y avoir des changements dans le plan ci-dessous. Vous pouvez vérifier périodiquement le lien source pour les dernières mises à jour.

WinUI 3 est une couche d'interface utilisateur qui prend la couche visuelle UWP XAML découplée, la bibliothèque WinUI 2, et la combine avec des fonctionnalités et des capacités plus modernes. Cette couche peut être utilisée dans n'importe quelle application de bureau ou application UWP.

Feuille de route des fonctionnalités de WinUI 3.0 :

Capacité client Aperçu 2 (juillet 2020) Aperçu 3 (novembre 2020) WinUI 3.0 (2021) Post-3.0 (versions 3.x)
Prêt pour les applications de production Y Y
WinUI dans les applications de bureau (Win32)* Y Y Y Y
Prend en charge le déploiement MSIX Y Y Y Y
Prend en charge le déploiement non-MSIX Y
WinUI fonctionne au niveau inférieur à Windows 10 version 1803 et supérieur Y Y Y Y
Prise en charge ARM64 Y Y Y
Prise en charge de .NET 5 pour les applications UWP Y
Prise en charge de .NET 5 pour les applications de bureau Y Y Y Y
Fonctionne sur Windows 10X Y
Fonctionne sur des facteurs de forme Windows supplémentaires (Xbox, HoloLens, IoT, Surface Hub) Y
<SwapChainPanel> Y Y Y Y
Entrée hors thread pour SwapChainPanels Z Y
WebView2 à base de chrome Y Y Y Y
Personnalisation de la barre de titre pour les applications UWP Y
Personnalisation de la barre de titre pour les applications de bureau X X Y Y
Îles XAML Y
Prise en charge multi-fenêtres pour les applications de bureau X Y Y Y
Glissez et déposez Y Y Y
L'acrylique Y
Révéler le surlignage Y
Ombres fluides X X X Y
Coins arrondis Y
Contrôles de médias Y
Validation des entrées pour les champs de données X X Z Y
<MapControl> Z
<InkCanvas> Y
RenduCibleBitmap Z Y
* Pour Preview 2 : Arborescence de contenu unique uniquement. Prend en charge C# ou C++. Inclut des modèles de projet basés sur VSIX, la prise en charge du modèle d'application XAML Win32, etc. Cela ne sera plus une restriction dans Preview 3.

Légende:

Y – Inclus ou prévu d'être inclus

X – Capacité partielle

Z – Objectif d'étirement

La source: Microsoft

En savoir plus sur les sujets : mobiles, microsoft, fenêtres, WinUI