Bilan : Farming Simulator 19 regorge de contenu mais souffre des mêmes défauts

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Les jeux de simulation de base attirent un créneau spécifique de joueurs que beaucoup ne comprennent tout simplement pas. Vous entendrez des cris de personnes affirmant que cela ne semble pas différent d'avoir un emploi le deuxième jour alors que la réalité est souvent plus proche d'une expérience de bac à sable unique. Farming Simulator est l'un des géants du genre ; il a certainement parcouru un long chemin depuis le gâchis observé dans les titres précédents de Giant Software. C'est une amélioration à pas de géant par rapport à l'époque où frapper une colline à 70 mph pouvait vous catapulter dans l'espace alors que vous regardiez la skybox disparaître au loin en dessous de vous. Les nouveaux titres sont beaucoup plus proches des expériences de simulation réelles et mettent beaucoup plus l'accent sur le fait de donner au joueur le choix de ce qu'il veut faire avec sa ferme. Cela ne signifie pas nécessairement que la nouvelle entrée de Farming Sim est quelque chose de spécial.

L'expérience de base de Farming Sim n'a pas du tout changé. Vous tentez toujours d'agrandir une ferme située sur l'une des deux cartes. Vous améliorerez l'équipement, achèterez plus de champs et optimiserez vos routines agricoles quotidiennes pour rendre votre ferme aussi efficace que possible. La quantité d'équipements est impressionnante, comme toujours, et, comme Farming Sim bénéficie toujours d'un excellent support de mod de sa communauté, vous pouvez vous attendre au centuple des options plus loin sur la ligne. Tout comme votre jeu Bethesda moyen, cette nouvelle entrée souffre du fait que les mods de qualité de vie précédents ne sont pas officiellement inclus cette fois-ci. Il n'y a pas de réponse au sol, pas de GPS et pas d'ajouts de réalisme supplémentaire - il est difficile de ne pas le remarquer.

L'expérience globale sans ces mods semble difficile par endroits et cela me donne l'impression que je ne bénéficierais plus vraiment de l'achat précoce de Farming Sim 19 que si je restais avec 17. Je m'attendrais à ce que cela soit corrigé au fil du temps, une fois que la communauté de modding aura la possibilité d'implémenter à nouveau les mods préférés des fans. Chose intéressante, Giant Software choisit de ne pas utiliser Steam Workshop mais d'héberger à la place son propre réseau de modding. Un rapide Google suggère que c'est parce que Farming Simulator se vend vraiment bien en dehors de la plate-forme Steam, mais cela rend l'expérience d'installation de mods moins pratique pour l'utilisateur moyen.

C'est bien que vous puissiez jouer à ce jeu comme une simulation agricole pratique ou vous asseoir et jouer un rôle de gestion en laissant les travailleurs de l'IA faire les choses pratiques pour vous. La première est assez simple mais avec la seconde approche, j'ai trouvé beaucoup de tendances ennuyeuses qui se sont manifestées. Principalement, l'IA est tout simplement mauvaise dans son travail. Vous envoyez le «travailleur C» récolter un champ, vous donnant le temps de réfléchir à ce que sera le meilleur achat financier pour votre ferme. Quelques minutes plus tard, vous êtes invité par un message vous informant que le héros qu'est Worker C a terminé son travail en un rien de temps. Il s'avère cependant que le pauvre vieux travailleur C a en fait un problème de fonctionnement cognitif communément appelé «syndrome de l'IA de Dieu». Dès que vous montrez au CPU un champ qui n'est pas un carré ou un rectangle parfait, ce qui est la plupart des champs du jeu, ils paniqueront et feront toujours un mauvais travail du travail que vous leur donnez. Cela se traduit par une expérience étonnamment stressante car la micro-gestion devient 90% du gameplay, étant obligé de TAB à travers les véhicules pour s'assurer que les «raisons inconnues» décrites de manière vague ne déroutent pas vos travailleurs.

Il y a pas mal de bugs mais en général, je n'ai pas eu autant de problèmes avec eux que d'autres critiques et joueurs semblent le noter. J'ai entendu des rapports de bugs visuels sauvages, mais le seul problème majeur que j'ai eu était que l'expérience en ligne était trop instable pour jouer pratiquement au jeu. Crashing surtout semblait un peu trop commun à mon goût. Beaucoup de gens commentent les faiblesses visuelles du 19 car il ne semble vraiment pas beaucoup s'améliorer par rapport à son prédécesseur. Des vues très spécifiques telles que regarder sur le flanc des montagnes ou contempler l'océan peuvent sembler assez agréables sur les paramètres maximum, mais les textures d'arrière-plan sur le côté du logement et le feuillage entre les champs peuvent simplement sembler sombres. C'est une légère amélioration par rapport à 17 qui a certaines des textures les plus laides que j'ai vues dans les jeux modernes, mais pas une amélioration assez importante pour dire qu'elle a l'air bien en tant que telle.

Ce fut une agréable surprise de voir avec quelle facilité ma roue Logitech G25 a été détectée et optimisée avec beaucoup d'AAA à budget beaucoup plus important faisant un bien pire travail (je vous regarde, Forza !) Les véhicules plus lents sont agréables à conduire sur un clavier, un contrôleur et un volant, mais une fois que vous avez dépassé 40 mph, les choses ont tendance à devenir moche. Il y a un étrange manque d'adhérence dans le modèle de maniabilité, de sorte que même certains des tracteurs les plus rapides tournent comme une voiture de F1 sur des pneus froids. Une fois que vous montez dans un camion ou une camionnette, tout l'enfer se déchaîne alors que vous vous battez contre la glace invisible forçant vos 40 tonnes, 18 roues à démarrer des trucs mentaux Initial D. Honnêtement, c'est hilarant lorsque vous jouez avec désinvolture, mais au moment où vous voulez réellement transporter des marchandises sur la carte, cela devient exaspérant. Au moins, les trains pouvant être conduits ne tournent pas.

Il y a des chevaux cette année et oui, ils sont montables. C'est moins Red Dead Redemption 2 et plus Skyrim au lancement, mais c'est quand même assez cool de galoper et probablement de glisser dans un arbre ou sur un bâtiment voisin. C'est agréable de voir du contenu implémenté et au crédit de Giant Software, il y a en fait une quantité impressionnante de nouveau contenu dans Farming Simulator 19. Les nouvelles cartes sont plutôt bonnes bien que celle des États-Unis se sente un peu surconçue par endroits, les véhicules et les options d'équipement sont incroyable et toutes sous licence, tandis que de nouvelles fonctionnalités telles que des fermes personnalisables et de nouvelles cultures sont parfaitement mises en œuvre.

Le problème est qu'avec toutes ces ressources consacrées à l'ajout de nouvelles fonctionnalités, dont beaucoup ne sont pas demandées par la communauté, les problèmes qui ont tourmenté Farming Sim pendant des années sont simplement ignorés et balayés. Le recours excessif aux moddeurs pour réparer votre jeu n'est pas une pratique à encourager et je ne saurais trop insister sur le fait que Farming Sim a été paralysé par ces mêmes irritations, bugs et éléments de conception de jeu médiocres depuis son premier titre en 2008. Sur En plus de cela, chaque fois qu'ils ajoutent quelque chose de nouveau, cela génère des éléments de gameplay plus non raffinés qui ne seront probablement pas corrigés avant des années, voire jamais.

Vous pouvez passer un bon moment à conduire un train à 50 mph dans votre camion pris au piège et à l'envers et ce sera amusant pendant une minute ou deux, mais Farming Sim 19 à long terme n'offre pas une expérience que je voudrais revoir encore et encore . Les personnes qui trouvent ces jeux très intéressants pourront se battre à travers cette barrière, mais je garantis que la plupart des joueurs réguliers à la recherche de quelque chose d'un peu différent s'ennuieront le plus tôt possible. D'une manière générale, c'est encore une autre occasion manquée et je pense que si un développeur indépendant veut vraiment s'attaquer à Giant Software pour devenir le principal producteur de simulation agricole, il est là pour la prise.

Farming Simulator 2019 ne parvient pas à améliorer ses prédécesseurs de manière significative. Il ajoute des chevaux, des fermes personnalisables et des visuels légèrement améliorés, mais bon nombre de ses défauts fondamentaux persistent encore. Si vous aimez Farming Simulator, vous aimerez ceci - c'est à peu près exactement la même chose.

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