Fable Legends, les jeux Project Knoxville annulés par Microsoft

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légendes de fable

Sur le blog Xbox officiel, Hanno Lemke, directeur général de Microsoft Studios Europe, a révélé que Microsoft annulait le développement de Fable Legends, et que le Microsoft Studio responsable du jeu, Lionhead Studios, pourrait également être en attente de fermeture.

Le jeu, qui est en fin de développement et en version bêta fermée depuis 2014, et qui devait sortir en 2015, a déjà été retardé en décembre de l'année dernière.

Le jeu devait être lancé à la fois sur Windows et Xbox One, combiner un gameplay de stratégie en temps réel avec des mécanismes de jeu de rôle et proposer un jeu croisé entre Windows et Xbox.

Lionhead Studios est un studio de jeux vidéo britannique anciennement dirigé par Peter Molyneux qui a été racheté par Microsoft Studios en avril 2006.

La société est célèbre pour les jeux Black and White et Fable, dont différentes versions ont été publiées au fil des ans.

Appuyez sur Play Studios, le développeur danois derrière Max: La malédiction de la fraternité, est également sur le point de fermer, a déclaré Lemke.

Leur jeu, Project: Knoxville, a été choisi pour être développé par les fans en août 2015. Le jeu était un jeu d'action multijoueur à la troisième personne qui traitait des alliances fragiles et de la survie, dans un cadre de jeu télévisé. Il a été inspiré par des films comme "The Running Man" et "The Hunger Games", et les joueurs devaient travailler ensemble et les uns contre les autres.

La déclaration se lit comme suit:

Aujourd'hui, j'ai des changements difficiles à annoncer qui affectent certaines de nos équipes et projets Microsoft Studios au Royaume-Uni et au Danemark.

Après mûre réflexion, nous avons décidé d'arrêter le développement sur Fable Legends, et sont en discussion avec les employés au sujet du projet de fermeture de Lionhead Studios au Royaume-Uni. De plus, nous fermerons Press Play Studios au Danemark et mettrons fin au développement du projet Knoxville.

Ces décisions ont été difficiles et nous ne les avons pas prises à la légère, et elles ne sont pas non plus une réflexion sur ces équipes de développement - nous sommes incroyablement chanceux d'avoir le talent, la créativité et l'engagement des personnes de ces studios. L'équipe de Lionhead Studios a ravi des millions de fans avec la série Fable au cours de la dernière décennie. Press Play a imprégné l'industrie d'un esprit créatif unique derrière des jeux comme Max: La malédiction de la fraternité ainsi que le Kalimba, qui ont tous deux capturé des fans passionnés. Ces changements prennent effet alors que Microsoft Studios continue de concentrer ses investissements et son développement sur les jeux et les franchises que les fans trouvent les plus excitants et auxquels ils veulent jouer.

Je parle au nom de toute la Xbox quand je dis que malgré cette nouvelle, nous restons engagés envers les communautés de développement au Royaume-Uni et en Europe, et Xbox continuera à prendre en charge la nouvelle IP et l'originalité dans les jeux que nous proposons sur nos plateformes, qu'ils soient Des blockbusters AAA comme Quantum Pause de Remedy, de nouvelles IP aventureuses comme Sea of ​​Thieves de Rare, ou de nouvelles créations uniques de développeurs indépendants comme Moon Studios avec Ou Je.

Nous n'avons que des remerciements sincères aux membres de Lionhead et Press Play pour leurs contributions à la Xbox et aux jeux. Nous nous engageons à travailler en étroite collaboration avec ceux qui sont touchés par les nouvelles d'aujourd'hui pour leur trouver de nouvelles opportunités sur Xbox, ou en partenariat avec la communauté de développement au sens large pour les aider à trouver des emplois ailleurs dans l'industrie du jeu s'ils le souhaitent.

En savoir plus sur les sujets : Fable Legends, studios tête de lion, microsoft

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