Microsoft ne pense pas que l'affaire Epic/Apple App Store devrait affecter la Xbox, le juge n'est pas d'accord

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Nous avons beaucoup écrit sur Le défi d'Epic à l'App Store d'Apple et sa distribution fermée sur la plate-forme iOS.

L'objectif principal d'Epic est de permettre aux utilisateurs d'iOS d'installer librement des magasins d'applications tiers et de contourner à la fois les frais d'Apple et leur contrôle sur les applications autorisées à s'exécuter sur la plate-forme.

Microsoft semblait être au-dessus de la mêlée en ce qui concerne le problème - dans la plupart des cas, les utilisateurs de Windows peuvent installer n'importe quelle application de leur choix sans rien payer à Microsoft.

Microsoft contrôle cependant une plate-forme très gérée - la Xbox, où les développeurs doivent également payer des frais pour être autorisés à vendre leurs applications, payer à Microsoft une part des achats intégrés et où ils doivent se conformer aux restrictions de Microsoft, et, surtout, ne sont pas autorisés à contourner leur contrôle d'accès.

Récemment, la juge Yvonne Gonzales Rogers du tribunal de district du district nord de la Californie a averti que le procès d'Epic Games contre Apple pourrait avoir de "graves ramifications" pour Sony, Microsoft et Nintendo, dire:

En effet, Sony, Nintendo et Microsoft exploitent tous des jardins clos ou des modèles de plates-formes fermées similaires à ceux d'Apple, dans lesquels le matériel, le système d'exploitation, le marché numérique et les IAP sont tous exclusifs au propriétaire de la plate-forme.

Epic Games affirme que la plate-forme iOS est unique par rapport aux autres appareils de jeu. Plus précisément, Epic Games fait valoir que les consoles de jeu et les ordinateurs nécessitent des prises électriques et des écrans séparés et manquent donc de capacité pour le jeu mobile, ce qui nécessite des appareils portables, fonctionnant sur batterie et connectés de manière cellulaire avec des écrans intégrés.

Pourtant, Epic Games a ignoré à plusieurs reprises les discussions sur les ordinateurs portables de jeu, les tablettes et la Nintendo Switch, qui peuvent toutes être jouées de manière mobile. Ces appareils pourraient avoir un chevauchement important avec la plate-forme iOS en termes de consommateur final.

Une large victoire pour Epic pourrait forcer Microsoft et Sony à ouvrir leurs consoles, mais dans une interview avec The Verge, le directeur de Xbox, Phil Spencer, n'était pas d'accord avec le point de vue, dire:

Si vous regardez simplement l'échelle, il y a un milliard de téléphones portables sur la planète. Ce sont des plates-formes de calcul générales. Une console de jeu fait vraiment une chose ; il joue aux jeux vidéo. Il est vendu, pour nous, à perte. Ensuite, vous gagnez de l'argent en vendant du contenu et des services en plus. Le modèle est juste très, très différent de quelque chose à l'échelle de Windows, iOS ou Android.

Je pense qu'il y a 200 millions de consoles de jeux vendues en une génération sur toutes nos plateformes. C'est moins d'un an de ventes de téléphones. Ce n'est même pas proche. Les gens disent, eh bien, l'échelle ne devrait pas avoir d'importance. C'est effectivement le cas. Lorsque vous commencez à regarder comment nous regardons les plateformes ouvertes et l'accès, ces choses ont de l'importance. D'un point de vue juridique, ils comptent.

Avec 200 millions et 1 milliard étant des nombres assez importants, je ne suis pas sûr que l'argument de Spencer ira loin. Et bien sûr, toutes les consoles ne sont pas vendues à perte - Nintendo était célèbre pour ne pas l'avoir fait pendant de nombreuses années, et plus tard dans le cycle de vie d'une console, le matériel est souvent vendu à profit.

Un meilleur différenciateur peut être un appareil informatique à usage général ou à usage unique, mais en fin de compte, cela dépendra de ce qu'un juge de la Cour suprême estime être la bonne réponse, car il est très peu probable que toute victoire initiale reste sans appel.

via PlayStationLife

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