EA va acquérir Respawn, développeur de Titanfall, pour plus de 400 millions de dollars

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Les suites de Titanfall

L'éditeur Electronic Arts a annoncé son intention d'acheter Respawn, le développeur de Titanfall, pour plus de 400 millions de dollars. Le PDG de Respawn, Vince Zampella, a confirmé cette nouvelle aujourd'hui à VentureBeat. Cette annonce intervient quelques semaines seulement après qu'EA a révélé qu'elle fermer Visceral Games et transférer le développement de son projet Star Wars à une autre équipe.

Cet accord coûtera apparemment à EA jusqu'à 315 millions de dollars en espèces et en actions, plus un éventuel bonus de 140 millions de dollars. Auparavant, Respawn Entertainment était un studio indépendant fondé par les anciens membres d'Infinity Ward Jason West et Vince Zampella, qui ont créé Call of Duty avant de sortir le premier titre de Respawn, Titanfall, en 2014 exclusivement sur Xbox One.

Concernant cette acquisition, Zampella a déclaré: «Nous avons travaillé ensemble depuis longtemps depuis la création du studio. [Une acquisition] est apparue de temps en temps. La question était de savoir où nous en sommes dans l'industrie, comment passer à l'étape suivante pour créer des jeux plus grands et meilleurs. Nous voyons le besoin de ressources plus importantes pour créer de plus grands jeux.

Patrick Soderlund, vice-président exécutif d'EA, a également fait écho à son point de vue, affirmant que la société souhaitait les meilleurs jeux et une bonne relation. De plus, il a déclaré: «La liberté de création est toujours là: DICE, BioWare, nos studios ont une liberté de création et une intégrité créative. C'est ce qui permet à ces studios de créer de grands jeux.

EA a publié tous les jeux de Respawn à ce jour et a l'intention de publier également son projet sans titre Star Wars, sans rapport avec celui que Visceral développait. L'accord comprend également le non annoncé Titanfall 3 selon la documentation obtenue par Kotaku.

Via Kotaku

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