Dragon Ball Z: Kakarot Review: Votre souhait est exaucé

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Dragon Ball Z Kakarot Image 2

Il y a beaucoup de jeux Dragon Ball Z – beaucoup. De la NES à la Nintendo Switch, chaque plate-forme de jeu remarquable a été dotée d'au moins un jeu Dragon Ball; le plus souvent, une plate-forme de jeu populaire proposera de nombreux jeux basés sur le phénomène de l'anime.

Dragon Ball Z: Kakarot est le troisième jeu DBZ sur Xbox One et PlayStation 4, après les incroyables Xenoverse et Xenoverse 2 remplis de fan-services. Contrairement aux aventures de voyage dans le temps des titres susmentionnés, Kakarot revient aux sources et, une fois encore une fois, présente aux joueurs l'histoire DBZ standard que nous connaissons et aimons.

Cette régurgitation d'un récit qui a été percé à plusieurs reprises dans la tête des joueurs au cours de trois décennies est un premier inconvénient de l'attrait de Kakarot. Alors que les développeurs de Naruto Ultimate Ninja Storm, CyberConnect 2, ont finalement réussi à recréer le monde intensément créatif de DBZ comme aucun jeu auparavant, il est difficile de faire avancer un scénario auquel vous avez joué des dizaines de fois dans le passé.

Le monde de Dragon Ball est bel et bien vivant. Les citoyens roulent dans des voitures capsules, les dinosaures rôdent dans la nature.

Heureusement, Kakarot fait plus que simplement recréer des moments emblématiques de l'anime dans un ordre de combats successifs, bien que la majeure partie du jeu soit cela. Dans les petits espaces entre les arcs de l'histoire, vous pouvez explorer le monde de Dragon Ball à travers des hubs ouverts recréés avec amour où les joueurs peuvent expérimenter des quêtes secondaires de base, combattre des ennemis puissants, rassembler les Dragon Balls pour invoquer Shenron et rassembler des ressources.

C'est toujours incroyablement dépouillé et de nombreux systèmes du jeu en dehors des combats principaux sont mal expliqués et inutilement déroutants. Il y a des repas à cuisiner, des tableaux communautaires à remplir avec des statistiques négligeables, des formations, du matériel, des magasins et plus encore ; bien que ces systèmes permettent une expérience plus profonde, ils sont trop mal enseignés pour être intégrés de manière transparente.

Quelqu'un s'il vous plaît dites-moi ce qui se passe ici.

Heureusement, les systèmes de combat de base qui lient Kakarot sont incroyablement agréables. Ramenant les huit degrés de mouvement souvent, mais pas toujours, incorporés dans les jeux Dragon Ball, les arènes 3D de l'univers d'Akira Toriyama n'ont jamais été aussi ouvertes et détaillées en même temps.

Les combats sont plutôt simples et, contrairement à la richesse de personnalisation offerte dans Xenoverse, sont plus rationalisés que les jeux précédents. Tout comme les jeux Naruto de CyberConnect 2, Kakarot intègre beaucoup de fioritures visuelles ; les batailles se déroulent dans de vastes environnements expansifs avec d'énormes attaques d'énergie remplissant l'écran de lumières perçantes. Si vous êtes quelqu'un qui n'a jamais expérimenté Dragon Ball Z auparavant, Kakarot est aussi DBZ que possible.

Si vous avez déjà vécu l'histoire de DBZ, vous saurez ce que l'histoire principale implique. Voici Radditz, c'est une merde.

Pour ceux qui n'ont jamais interagi avec la série animée emblématique, Kakarot est facilement l'un des meilleurs moyens de se lancer. Contrairement aux autres jeux Dragon Ball, Kakarot permet aux joueurs de se plonger enfin dans le monde réel qui relie les multiples séries. C'est un monde incroyablement créatif et dynamique qui est souvent relégué à l'arrière-plan au lieu d'être autorisé à prospérer. En dehors de Dragon Ball Origins uniquement sur DS et de sa suite, Kakarot est le seul jeu à vraiment recréer le monde de la création de Toriyama.

Mais avec cette attention aux détails vient la plus grosse erreur de Kakarot. Alors que les missions secondaires lourdes de recherche de quête permettent à certains des plus grands personnages secondaires de l'anime de faire un retour, nous n'avons toujours pas l'occasion de vivre des moments importants que ces jeux négligent souvent. Le voyage de Goku sur Snake Way est toujours absent, de même que les événements canoniquement loufoques qui s'y déroulent, et d'autres moments tout aussi insignifiants ne sont toujours pas inclus ici. Pour un jeu censé être une célébration du trentième anniversaire de Dragon Ball Z, il ne s'adapte pas beaucoup plus que ses prédécesseurs.

Alors que le rejet de ces moments de l'histoire de Dragon Ball Z est bouleversant, Kakarot joue toujours aussi bien. C'est le jeu Dragon Ball Z que nous avons toujours voulu ; verrues et tout, Kakarot est de loin une adaptation balistique et puissante de l'un des plus grands spectacles d'anime. Tout comme la façon dont les jeux Naruto de CyberConnect 2 se sont considérablement améliorés au moment de la quatrième et dernière entrée, Kakarot ne nécessite qu'un minimum de modifications pour devenir l'un des plus grands jeux de DBZ.

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