Doom-GLES renommé D-GLES et version d'essai ajoutée

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DoomGLES (maintenant D-GLES) est un port source accéléré par le matériel 3D du moteur Doom disponible sur le Windows Phone Store.
Plus qu'un simple port qui n'ajoute que des commandes tactiles, il ajoute les effets graphiques suivants, il a donc l'air plus moderne que la version originale : QR Code
  • Éclairage dynamique en temps réel
  • Effets de particules
  • Monstres et objets 3D (MD2)
  • Projections de sang
  • Effet d'eau réaliste

À la fin de l'année dernière, Zenimax, les détenteurs des droits d'auteur de Doom, m'a dit que DoomGLES avait besoin de quelques changements. Ils m'ont demandé de supprimer les données du shareware qui ne sont pas librement distribuables, ils m'ont également demandé de changer le nom (supprimer Doom) et l'icône (supprimer le logo Doom). J'ai accédé à ces exigences en début d'année.
Désormais, DoomGLES s'appelle "D-GLES" et les données freedoom sont fournies à la place du shareware.
L'effet direct a été que les téléchargements de Doom sont désormais presque nuls (quelques-uns par mois).

De plus, comme beaucoup de gens ont demandé une version d'essai, j'ai ajouté cette fonctionnalité.

Vous pouvez maintenant essayer l'application gratuitement. En mode d'essai, vous aurez accès à l'épisode complet du shareware (après l'avoir copié sur votre téléphone), aux 4 premiers niveaux du wad freedoom et au premier niveau de tout autre wad. Concernant les nouveaux effets que j'ai ajoutés (ce qui représente une grande partie du travail que j'ai fait), sur les 2 premiers niveaux du shareware et ceux de freedoom, ils sont toujours activés. Sur tout autre wad ou niveau, ils ne seront activés que pendant environ 1 minute par jour.

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Voir la bande-annonce YouTube ci-dessous :

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